包含2節(jié)視頻教程
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用精細(xì)的建模制作室外歐式別墅效果圖,老師認(rèn)真的講解如何一步步建模室外場(chǎng)景。怎么貼圖展uv,如何做渲染設(shè)置等技巧。
文/淮海工學(xué)院 張?zhí)煊?/p>
使用軟件:SketchUp, Vray for SketchUp, Photoshop
編者按:非常感謝張?zhí)煊钔瑢W(xué)的投稿。這張圖做出感覺(jué)來(lái)了,我發(fā)給余德杰看,他也表示做得很贊,當(dāng)然首先要說(shuō),確實(shí)是男神Alex Roman給們帶來(lái)了太多的榜樣,為我們樹立了標(biāo)準(zhǔn),我們只有通過(guò)不斷的練習(xí),才能追趕上甚至超越心中的偶像。張?zhí)煊钔瑢W(xué)這次做得真的很棒。
開場(chǎng)白
首先衷心感謝老韓給我這次投稿的機(jī)會(huì)。我也是長(zhǎng)期以來(lái)跟著老韓和鐘老師學(xué)習(xí)建筑表現(xiàn),大部分時(shí)候是跟著他們的步驟臨摹課上的案例,這就讓我產(chǎn)生了想要獨(dú)立完成一副臨摹作品的沖動(dòng)。
這學(xué)期末有閑暇后,我就把目標(biāo)鎖定在了Alex Roman那令人心潮澎湃的作品《The third & The seventh》,畢竟它是為我打開CG奇妙大門的作品,歷來(lái)每一幀畫面都有人不斷嘗試翻刻。我挑選的是短篇末尾的一幀畫面,路易斯康的經(jīng)典作品孟加拉國(guó)會(huì)大廈:
宏大對(duì)稱的構(gòu)圖,莊重肅然的色調(diào),光影微妙柔和的變化以及安詳?shù)牡褂埃屓诵牡淄蝗环浩痍囮嚫袆?dòng)。當(dāng)然我此番臨摹,深知自己距離這樣的水平還遙不可及,只是盡力去捕捉大師的身影而已。開篇到此,下面進(jìn)入教程。
Step1 模型獲取與創(chuàng)建
模型是我從3D warehouse上下載的,打開來(lái)長(zhǎng)這樣:
看起來(lái)貌似還不錯(cuò),但這個(gè)殼模許多位置線面混亂導(dǎo)致后來(lái)修改和賦材質(zhì)時(shí)出現(xiàn)很多BUG,更重要的一點(diǎn)是,它外立面的那些圓形三角等洞口都沒(méi)有做,只是面上貼了一張實(shí)景照片的貼圖。所以,我對(duì)照照片在相應(yīng)位置把洞口和造型全部做了出來(lái),像這樣:
注意立面是一道弧形的墻面,沿著弧墻的窗框窗戶順手也都建出來(lái)。在原圖上可以看到在左右兩側(cè)露出來(lái)高大的書架和層層落落的書籍,但在這個(gè)模型中也是直接貼了一張貼圖,而且貼圖質(zhì)量很差總不能直接用它渲染吧。于是我想找一張高清的貼圖來(lái)替換,但沒(méi)找到,我轉(zhuǎn)而也直接創(chuàng)建模型了:
拉點(diǎn)書的模型進(jìn)去成組件復(fù)制N份就好啦,再把書架給推拉出來(lái),注意書不要重復(fù)太明顯。
最后就是將模型旁邊不需要的建筑都刪掉,然后畫一個(gè)很大的矩形平面當(dāng)作水面。
Step2 貼圖與材質(zhì)的制作
這幅圖里最重要的肯定是外墻混凝土板塊的貼圖材質(zhì)了,并且橫豎都有白色線條分割(這里我偷懶只做了個(gè)橫的),現(xiàn)成的貼圖肯定沒(méi)有,找了個(gè)這樣的丟進(jìn)PS里:
裁切一半,然后在下面用矩形選框畫出一道白線,并調(diào)整一下色彩平衡和亮度:
之后是這幾個(gè)小角落的材質(zhì)用的這張:
這兩種混凝土的材質(zhì)在vray中加了反射,高光和凹凸貼圖,這里省事用原貼圖控制就行了:
水的材質(zhì)也就正常的調(diào)法,這里要注意的就是我給了0.9的反射和高光光澤度,使那種菲涅爾的模糊感更強(qiáng),然后霧顏色給深一點(diǎn),噪波給小一點(diǎn)就OK了。
窗框給了深棕色加點(diǎn)反射,窗戶正常調(diào)給也給點(diǎn)棕色。
下部的幾個(gè)窗簾是我找到模型直接放進(jìn)去的,也可以加點(diǎn)反射。
Step3 構(gòu)圖、布光和渲染
構(gòu)圖上盡量模仿原圖,切換為兩點(diǎn)透視,然后進(jìn)入Ruby控制臺(tái)將長(zhǎng)寬比改為1.78(按原圖換算的,適合做電腦壁紙哈哈哈):
打光我用的一張陰天傍晚的HDRI,然后通過(guò)測(cè)試將HDRI水平旋轉(zhuǎn)找到一個(gè)合適的角度,將天光亮的部分放在了右上角,測(cè)試結(jié)果如下:
基本OK之后就可考慮出圖了,不要忘了將材質(zhì)的細(xì)分和光線的細(xì)分調(diào)高,這里我給20。參數(shù)方面直接運(yùn)用預(yù)設(shè)的高質(zhì)量參數(shù),出圖尺寸我給了2000像素的(為了快點(diǎn)看到成果哈哈),勾選必要的材質(zhì)通道等就可以點(diǎn)擊渲染啦。
Step4 PS后期
可以看出后期還是比較費(fèi)時(shí)間慢慢做的,我簡(jiǎn)單理一下。
首先是給墻體加上臟印,用的這兩張:
把第一張去色后正片疊底在建筑的頂部(調(diào)整好透視關(guān)系,不如意的地方添加蒙版擦一擦),第二張也去色,以整個(gè)墻面作為蒙版,復(fù)制幾份疊加上去,用筆刷刷去中間不需要的部分,注意底部臟印部分保留多一點(diǎn):
天空找了一張傍晚的疊加上去,調(diào)整一下不透明度與原來(lái)的相混合。遠(yuǎn)近樹木的素材可以參考原圖,它是壓的很暗的,倒影的制作可以直接垂直翻轉(zhuǎn)加動(dòng)感模糊。
之后是調(diào)色,用通道摳選不同材質(zhì)分別調(diào)整下亮度飽和度等,怎么好看怎么來(lái)。玻璃調(diào)亮點(diǎn)疊加一層天空云彩上去顯得反射好一些。水增加亮度對(duì)比度,近處用漸變工具壓暗。
最后整體調(diào)色:
也就按照通常的做法柔光然后銳化,再疊一個(gè)暈影暗角。這時(shí),畫面顯得太偏藍(lán)而且整體亮度對(duì)比都不夠,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,只要我們ctrl+shift+a,duang的一下彈出camera raw,然后壓低飽和度,提升曝光和對(duì)比度,色溫找回來(lái)一點(diǎn),再把清晰度滅絕人性的拉到60,我們就得到了最終的成品:
結(jié)束語(yǔ)
當(dāng)然,跟原圖比差距不是一點(diǎn)半點(diǎn)(不要吐槽哈哈哈),不過(guò)也算是我第一次獨(dú)立臨摹做些嘗試。這次投稿到老韓的網(wǎng)站,也是想和大家交流經(jīng)驗(yàn),共同進(jìn)步,希望對(duì)大家有一些啟發(fā)和幫助。最后再次感謝老韓這次對(duì)我的支持,還要感謝我女朋友沈兜兜在我忙死忙活畫圖時(shí)對(duì)我的理解。謝謝大家看完。
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