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用Biped制作人物打斗動畫

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開事先準(zhǔn)備好的人物建模文件,使用“create”菜單下的“system”中的“biped”為人物模型添加骨骼對象,調(diào)整骨骼對象與人物完全重合。


為人物模型添加“skin”修改器,選擇“add”按鈕選擇所有骨骼。切換到“motion”面板,接著點(diǎn)擊“l(fā)oad file”,選擇準(zhǔn)備好的“打斗.bip”文件,在加載bip文件時,不用理會文件格式已過時的提醒,直接“ok”即可。


現(xiàn)在系統(tǒng)已經(jīng)創(chuàng)建好了許多關(guān)鍵幀,單擊“play”看看打斗動畫吧。如果渲染動畫選擇文件名和保存路徑就可以了。這樣一個四秒鐘的動畫就完成了。






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別的網(wǎng)頁都能看到,可在這 要錢類

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16年1月1日

未知用戶

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靠, 騙子哦

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16年1月1日

未知用戶

未知用戶

嗯,,比較專業(yè)

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15年11月16日

未知用戶

未知用戶

好像很厲害的樣子,下載來看看。

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15年11月11日

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