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3DMAX制作AH-1Z蝰蛇直升機(jī)模型的教程

投石車(chē) 觀(guān)看預(yù)覽

投石車(chē)

包含2節(jié)視頻教程
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本系列對(duì)木材和鋼鐵的繪制講解的非常細(xì)致。你完全可以領(lǐng)會(huì)到老師的良苦用心,并且通過(guò)這些技術(shù)創(chuàng)造出屬于你的大型機(jī)械模型的制作。

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介紹

大家好,我叫馬丁.科斯托夫在這篇文章中我將解釋我的作品“AH-1Z蝰蛇直升機(jī)”。首先,我想先告訴你,我沒(méi)有獨(dú)自完成這個(gè)項(xiàng)目。高多邊形建模是由我的朋友和同事伊沃完成。我們想創(chuàng)造一個(gè)良好的藝術(shù)作品,并在同一時(shí)間想保持多邊形面數(shù)量盡可能低。我們采取的第一個(gè)步驟是尋找參考。在互聯(lián)網(wǎng)上我們很幸運(yùn),發(fā)現(xiàn)了大量的高品質(zhì)照片(圖01 - 03)。

圖01

圖02

圖03

建模

下一個(gè)重要步驟是需要找到有關(guān)直升機(jī)的信息。這些信息通?梢栽诰S基百科和類(lèi)似的網(wǎng)站中找到。

之后我們收集了所有這些數(shù)據(jù),我們決定為了保住細(xì)節(jié),我們不得不做出模型非常高的面多邊形版本,然后再創(chuàng)建最終的網(wǎng)格,小東西全部通過(guò)烘焙(如螺栓和小孔)。通過(guò)兩三個(gè)星期,創(chuàng)造了一個(gè)真正詳細(xì)的高模,大約有900萬(wàn)個(gè)面的多邊形(圖04 - 05)模型。

然后,我歸納和固定需要烘焙前的元素模型。

圖04

圖05

烘焙

在所有的造型完成,并且我有了一個(gè)最終的模型,我開(kāi)始制作烘焙的部分。我畫(huà)在Photoshop中的螺栓和孔,經(jīng)過(guò)幾次測(cè)試,他們無(wú)論是在烘焙階段或在Photoshop(圖06)中非常的好。

圖06

紋理

烘焙完之后,下一步是創(chuàng)造出所有的紋理。這包括建立漫射,光澤,高光貼圖,以及一些不透明貼圖。我用已經(jīng)創(chuàng)建并導(dǎo)出UVW模板到3ds Max中制作出法線(xiàn)貼圖。

我想測(cè)試我的紋理,我決定使用DirectX著色器只是暫時(shí)的測(cè)試使用。如果你運(yùn)行DirectX作為在3ds默認(rèn)的驅(qū)動(dòng)程序(圖07)max只使用這些著色器。

圖07

我用了一個(gè)Wacom的Bamboo數(shù)位板用于紋理繪制。我想添加一些污垢,劃痕和圍繞直升機(jī)的一點(diǎn)點(diǎn)鐵銹效果。軍用直升機(jī)每次飛行前都要經(jīng)過(guò)維修,使他們不僅有小劃痕和銹斑(圖08)。

圖08

材質(zhì)

我想使用mental ray渲染最終圖像效果,所以我不得不創(chuàng)建mental ray材質(zhì)。我用建筑/設(shè)計(jì)材質(zhì),基本上使用了一些非常標(biāo)準(zhǔn)設(shè)置:反射率 - 0.3,光澤度 - 0.5和亮點(diǎn)+ FG檢查(圖09)。

圖09

燈光

我用“mr天空門(mén)戶(hù)”燈光,因?yàn)樗麄兲峁┑目焖俚匿秩,并在同一時(shí)間提供了一個(gè)非常干凈、漂亮的結(jié)果。此外,他們會(huì)給你一個(gè)非常柔和的光線(xiàn)。對(duì)于這些燈光我用一個(gè)小竅門(mén),我用“mib_cie_d”的圖,如果你取消隱藏其在3ds Max中/ mental ray的文件夾,這是唯一可用的。只要進(jìn)入“3DMax2008\mentalray\ shaders_standard\”打開(kāi)“base.mi”文件在記事本或其他文本編輯軟件。一旦你打開(kāi)它做一個(gè)搜索“mib_cie_d”。一旦你找到它,你需要向下滾動(dòng),并放置一個(gè)#號(hào)字符隱藏的前面。這將消除此命令,圖將顯示在3ds Max中。只需重新啟動(dòng)該程序,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)它。

我使用了一些中間值在這個(gè)圖,你要注意的是更高的值會(huì)創(chuàng)造一個(gè)紅色和較低的值會(huì)產(chǎn)生藍(lán)色。如果你圖像6-7000類(lèi)型,這樣你會(huì)得到某處在中間,這是白色的。我把周?chē)哪P秃退姆N燈光與強(qiáng)度(圖10 - 12)較低的值上。

圖10

圖11

圖12

渲染

渲染設(shè)置是沒(méi)有什么特別的。我渲染使用mental ray并設(shè)置最小值4和16用于最大值。我也改變了過(guò)濾器類(lèi)型為“Lanczos”。

后期制作

對(duì)于最后一步,我用Photoshop CS5。沒(méi)有太多的做后期制作。我只是銳化圖像了一下,增加一點(diǎn)更深入的AO通道,以及使反射更為明顯。

此外,我改變了背景和添加邊框,以及添加直升飛機(jī)的標(biāo)志(圖13)。

圖13

謝謝大家讀這篇文章,也感謝朱峰社區(qū)給我展示的機(jī)會(huì)。再見(jiàn)!


極限精度挑戰(zhàn)-仿真趙麗穎建模教程 極限精度挑戰(zhàn)-仿真趙麗穎建模教程

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好棒

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16年6月14日

308482376

308482376

VIP終身

為什么都沒(méi)有直升機(jī)的視頻教程,反而是其它的

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16年4月10日

未知用戶(hù)

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哈哈哈哈

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16年3月26日

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ghJJnv

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16年3月26日

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GVbnn

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16年3月26日

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zxvxcvc

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16年3月26日

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不錯(cuò)不錯(cuò)

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16年3月26日

未知用戶(hù)

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dff

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16年3月26日

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16年3月26日

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感謝樓主分享

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16年3月24日

未知用戶(hù)

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不錯(cuò)的教程

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16年3月1日

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看看什么東西

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16年2月17日

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16年2月17日

gaomiaoer

gaomiaoer

普通會(huì)員

謝謝

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16年1月25日

未知用戶(hù)

未知用戶(hù)

阿三頂頂頂頂頂頂頂頂

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16年1月21日

02020302

02020302

老vip

需要這個(gè)

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16年1月1日

木藤

木藤

老vip

學(xué)習(xí)中

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15年12月31日

未知用戶(hù)

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謝謝!!!!!!!!!!!!!可以給教學(xué)資源么

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15年12月20日

未知用戶(hù)

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xie

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15年12月15日

未知用戶(hù)

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bnana

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15年12月3日

383416083

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普通會(huì)員

密碼是什么啊

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15年7月5日

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