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動(dòng)態(tài)圖形術(shù)語(yǔ)簡(jiǎn)介

原創(chuàng)漫畫教程 觀看預(yù)覽

原創(chuàng)漫畫教程

包含12節(jié)視頻教程
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在此講解一些在動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)中遇到的關(guān)鍵術(shù)語(yǔ)。

2D,2.5D,3D

這3個(gè)課題是指不同類型的空間圖像或?qū)ο蟆?D畫面是有一個(gè)簡(jiǎn)單的平面圖像,沒有可見的深度。

2.5D圖像,是有一個(gè)三維空間可用,該圖像可以放在該空間內(nèi)。然而,圖像仍然出現(xiàn)扁平,好像在一張卡片上。想想一個(gè)西洋鏡風(fēng)格的圖像效果。

3D圖像的對(duì)象在三維空間中創(chuàng)建全三維的能力和對(duì)象沒有看到像一個(gè)紙一樣薄的邊緣效果。

調(diào)整圖層

調(diào)整圖層是一種類型的圖層的調(diào)整。當(dāng)你應(yīng)用的效果在這一層時(shí),只適用于該特定的圖層。使用調(diào)整層產(chǎn)生的效果可以存在獨(dú)立于其它層。例如,如果創(chuàng)建一個(gè)調(diào)整層,施加到層的效果將會(huì)影響任何它下面的其它圖層。如果調(diào)整層是在所有層的底部,將對(duì)圖層沒有任何的影響。

調(diào)整圖層

Alpha通道

預(yù)留透明數(shù)據(jù)的通道,阿爾法通道最熟悉地表示為黑白圖像;疑珔^(qū)域?qū)⒊尸F(xiàn)半透明區(qū)域。該方法用于使兩個(gè)圖像一起,并指定圖像的方式將彼此疊加。

動(dòng)畫與轉(zhuǎn)型

在圖形運(yùn)動(dòng)上,你會(huì)看到大部分改造的動(dòng)畫效果。這是指其改變的位置,旋轉(zhuǎn),縮放,錨點(diǎn)或軸和不透明性。傳統(tǒng)的動(dòng)畫是在一個(gè)非常不同的方式,其中,所述動(dòng)畫不是通過(guò)編輯上述這些簡(jiǎn)化屬性取得執(zhí)行,而是手工繪制的序列每個(gè)幀。這兩個(gè)可以考慮的動(dòng)畫動(dòng)態(tài)圖形方法,但是傳統(tǒng)的動(dòng)畫需要真實(shí)世界的動(dòng)作更多的知識(shí)。

斜角或圓角

斜面和圓角是同義詞。他們是在一個(gè)3D對(duì)象兩個(gè)面之間傾斜的邊緣。斜面有助于使一個(gè)物體有一個(gè)柔軟的外觀。當(dāng)施加微妙,斜角可以在第一步驟至制作三維物體顯得更逼真,因?yàn)樵诂F(xiàn)實(shí)世界中的物體不真正具有90

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