朱峰社區(qū)
《妖魔》制作流程與心得交流
Θ1044導(dǎo)言:因?yàn)檫@是一篇講解制作流程與心得的文章,所以并沒(méi)有全部講解這
阿凡達(dá)迅雷翼獸制作過(guò)程解析
Θ2234導(dǎo)言:大家好,仿制阿凡達(dá)中的迅雷翼獸制作的一個(gè)練習(xí)作品,所用到的
《惡魔獵人》制作過(guò)程與技巧分享
Θ1161導(dǎo)言:本教程是一篇比較老的教程,作者講解了《惡魔獵人》整個(gè)的制作
次世代法師角色制作流程解析
Θ1453導(dǎo)言:抽空制作了一個(gè)次世代的法師,想把自己一點(diǎn)點(diǎn)的經(jīng)驗(yàn)分享給大家
雕刻恐怖怪面人流程解析
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制作鳥(niǎo)羽毛效果解析
Θ2462導(dǎo)言:本教程屬于對(duì)ZBrush的一些基礎(chǔ)知識(shí)的介紹和應(yīng)用,希望能
《羊頭怪》模型詳細(xì)制作流程
Θ1822導(dǎo)言:本教程使用了SoftimageXSI和ZB等軟件制作了羊頭
《SAW》制作解析 建模篇
Θ1007導(dǎo)言:這幅作品已經(jīng)做完有大半年的時(shí)間了,當(dāng)時(shí)開(kāi)始制作《SAW》作
《古代將軍像》造型設(shè)定
Θ3824導(dǎo)言:本教程為大家講解了在人物造型設(shè)定上的一些相關(guān)知識(shí),詳細(xì)分析
美國(guó)大兵古列制作流程解析
Θ2089作者簡(jiǎn)介網(wǎng)名:kc作者:況超職業(yè):3D游戲藝術(shù)家,畢業(yè)于南京藝術(shù)
《Old Geezer》模型制作流程解析
Θ1416導(dǎo)言:本篇教程記錄了我的制作思路和實(shí)際應(yīng)用中的經(jīng)驗(yàn)心得,希望能對(duì)
頭發(fā)雕刻及筆刷應(yīng)用
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次世代角色制作全解析
Θ1129導(dǎo)言:次世代(Next-Gen)源自日語(yǔ),意思是未來(lái)的、下一個(gè)時(shí)
《女神》雕刻流程詳細(xì)解析
Θ1001導(dǎo)言:本教程主要針對(duì)的的是模型結(jié)構(gòu),除了ZBrush模型雕刻的流
《The Joker》制作流程
Θ986原作者:MohammadtaghiAibaghiEsfehani
《惡魔王Appllyon》模型制作解析
Θ2936導(dǎo)言:一直想在自己的業(yè)余時(shí)間做一個(gè)怪物角色模型的練習(xí),一個(gè)充滿霸
特約教程:《鐵與血》制作過(guò)程完全解析
Θ1557 太快了新手都看不懂能放詳細(xì)一點(diǎn)就好了
《關(guān)心》靜幀場(chǎng)景制作流程解析
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特約教程:《申公豹》人物制作全解析
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多通道渲染技術(shù)和合成技術(shù)應(yīng)用解析
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