共12節(jié) 4.2萬(wàn)
1 3D頭發(fā)動(dòng)畫(huà)模擬課程預(yù)覽(2710)
頭發(fā)的動(dòng)畫(huà)一直是3d動(dòng)畫(huà)人制作的痛點(diǎn),尤其是遇到長(zhǎng)頭發(fā),更是在工作中盡量的避免,盡量的繞行。所以你看到很多3d動(dòng)畫(huà)角色都是短發(fā)、禿子,要么就是帶個(gè)頭盔處理。里面頭發(fā)大多數(shù)是不動(dòng)或者很少動(dòng)的。柔軟真實(shí)的頭發(fā)往往是…
1.2萬(wàn)2 (含打包)3dsmax毛發(fā)動(dòng)畫(huà)的模擬方法(2711)
toufashucai.rar本節(jié)課學(xué)習(xí)了3dsmax里面動(dòng)力學(xué)的制作方法,講解了怎么使用3dsmax創(chuàng)建帶有動(dòng)力學(xué)的頭發(fā),增加碰撞以及增加風(fēng)力的效果。如何做的更好更真實(shí)。一起來(lái)學(xué)習(xí)一下。
40143 maya毛發(fā)動(dòng)畫(huà)的模擬方法(2712)
本節(jié)學(xué)習(xí)maya的頭發(fā)動(dòng)畫(huà)部分,著名的最終幻想就是maya頭發(fā)動(dòng)力學(xué)制作的,效果是非常的好,無(wú)論是碰撞。還是柔和度,都非常好控制,一起來(lái)學(xué)習(xí)一下。
36674 houdini毛發(fā)動(dòng)畫(huà)的模擬方法(2713)
本節(jié)課學(xué)習(xí)houdini頭發(fā)的動(dòng)力學(xué)模擬方法,通過(guò)基礎(chǔ)動(dòng)力學(xué)技術(shù),你就可以讓頭發(fā)具有真實(shí)的動(dòng)態(tài),一起來(lái)學(xué)習(xí)一下。
30145 3dsmax頭發(fā)造型梳理技術(shù)(2714)
本節(jié)課學(xué)習(xí)3dmax的頭發(fā)梳理技術(shù),會(huì)用到3dmax毛發(fā)梳理的各種工具,整個(gè)流程非常簡(jiǎn)潔明了,希望大家能夠?qū)W會(huì)。
23526 3dmax人物頭發(fā)動(dòng)畫(huà)的模擬和渲染輸出(2715)
本節(jié)課我們把3dsmax制作的頭發(fā)做完了。通過(guò)大量的模擬,得到更正確的方法,盡管3dmax毛發(fā)不是特別好用,但是也還不錯(cuò)。我們一起來(lái)學(xué)習(xí)一下。
23567 maya xgen人物頭發(fā)造型梳理技術(shù)(2716)
本節(jié)課通過(guò)兩個(gè)小時(shí)把maya頭發(fā)徹底制作出來(lái)了。通過(guò)xgen獨(dú)到的插頭法技術(shù),梳理技術(shù),讓人物從零開(kāi)始長(zhǎng)頭發(fā)。一步一步做到最終完成,一起來(lái)學(xué)習(xí)一下。
23708 maya人物頭發(fā)動(dòng)畫(huà)的模擬和渲染輸出(2717)
本節(jié)課制作和完成maya頭發(fā),這節(jié)課測(cè)試的很多,通過(guò)大量的測(cè)試得到順滑的頭發(fā),maya的頭發(fā)想要制作的真實(shí)是需要一定的時(shí)間的。我們來(lái)看看老師是怎么做的。
22749 houdini人物頭發(fā)造型梳理技術(shù)(2718)
本節(jié)課學(xué)習(xí)houdini的頭發(fā)梳理技術(shù),這應(yīng)該是最容易梳理的一種工具了。通過(guò)簡(jiǎn)單有效的梳理,我們可以得到任意發(fā)型,一起來(lái)看看最先進(jìn)的頭發(fā)生成模式。
173510 houdini人物頭發(fā)動(dòng)畫(huà)的模擬和渲染輸出(2719)
本節(jié)課學(xué)習(xí)houdini頭發(fā)動(dòng)力學(xué)和渲染部分,老師會(huì)講解如何控制每個(gè)頭發(fā)的頂點(diǎn),控制他們擁有不同的屬性,通過(guò)if語(yǔ)句來(lái)控制不同的頭發(fā)屬性,一起來(lái)學(xué)習(xí)一下。
260011 Ornatrix毛發(fā)插件安裝及基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)的模擬方法(2720)
本節(jié)課學(xué)習(xí)Ornatrixformaya,這是一個(gè)頭發(fā)插件,可以通過(guò)層級(jí)制作頭發(fā)。我們學(xué)習(xí)他的建模方法和動(dòng)畫(huà)流程,一起來(lái)學(xué)習(xí)一下。
306712 Maya、Houdini、Max、Ornatrix頭發(fā)動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)總結(jié)(2721)
本節(jié)課學(xué)習(xí)每一個(gè)軟件的最終總結(jié),通過(guò)對(duì)比,你會(huì)了解哪個(gè)軟件制作頭發(fā)動(dòng)畫(huà)更好,更快,對(duì)你之后的工作有很大的幫助。一起來(lái)學(xué)習(xí)一下。
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