共8節(jié)
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1 Houdini到Clarisse飛機落水教程預(yù)覽
感謝大家又來捧場了,這次我們開始學(xué)習(xí)Houdini到Clarisse的一套特效解決方案。通過飛機落水的實例,學(xué)會控制煙火,水和泡沫的技術(shù),并導(dǎo)入到clarisse進(jìn)行渲染。我們都知道clarisseifx是場景…
2 houdini飛機墜落動力學(xué)計算(2703)
本節(jié)計算飛機的動力學(xué)模擬,學(xué)習(xí)怎么控制飛機的力量,然后導(dǎo)入到clarisse進(jìn)行貼圖并一起來看一下。飛機落水素材.rar
3 (含打包)houdini滾滾濃煙煙火模擬(2704)
本節(jié)課首先再houdini里模擬滾滾濃煙的效果,老師會講解如何制作煙霧并跟隨飛機,然后是導(dǎo)入到clarisse進(jìn)行材質(zhì)的上色,最后增加環(huán)境和光源一起來學(xué)習(xí)一下。
4 houdini17水和泡沫基本屬性(2705)
本節(jié)課學(xué)習(xí)水和泡沫的重要屬性,教你怎么制作正常比例的水空間,并跟隨飛機運動,提供正確的碰撞,而不出現(xiàn)任何問題。一起來學(xué)習(xí)一下。
5 houdini飛機落水的水動態(tài)模擬(2706)
本節(jié)課模擬水的動態(tài)效果。老師會講解如何提高水體的精度。如何制作無限的水面,以及水效果的調(diào)節(jié)方法。我們來看一下。
6 houdini飛機落水白沫模擬和導(dǎo)出方法(2707)
本節(jié)課非常重要,老師會講解白沫是怎么導(dǎo)出到clarisse的。先通過houdini設(shè)置好白沫的各個屬性,然后再clarisse中賦予材質(zhì)和顏色,一起來學(xué)習(xí)一下。
7 clarisse對海水和泡沫的材質(zhì)調(diào)節(jié)和渲染(2708)
本節(jié)調(diào)節(jié)泡沫的顏色和通道,再clarisse中講解如何進(jìn)行分層輸出,導(dǎo)出材質(zhì)id物體id以及每個部分。這是非常自動化的,我們只需要加一個節(jié)點就可以輸出全部。一起來學(xué)習(xí)一下。
8 nuke Cryptomatte插件基礎(chǔ)和飛機落水最終合成(2709)
本節(jié)是這個系列最后一節(jié)課程。需要安裝Cryptomatte插件才可以。社區(qū)軟件區(qū)有Cryptomattefornuke的軟件,通過Cryptomatte我們提取出分層渲染中的物體,進(jìn)行單獨的操作。技術(shù)很自動化,…
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