共15節(jié) 6.3萬
1 Substance Painter為女神制作材質(zhì)(2580)
本套課程素材資源包:鏈接:https://pan.baidu.com/s/1C3oCns8TAySzaFZ3bwcrOA提取碼:8psj先看作品,課程正在緊張制作,隨后更新。下面是一些作品展示圖,希望廣大會員喜…
1.5萬2 Substance Painter材質(zhì)導入maya并修改(2581)
本節(jié)課講解如何把sp材質(zhì)導入maya中,并進行正確的材質(zhì)安裝,懂得每個通道的作用,你可以學習到很多maya阿諾德技術。一起來學習一下。
75193 (含打包)Substance Painter女神衣服無限精細底紋制作(2582)
本節(jié)課使用sp制作布料底紋,通過可以控制的程序材質(zhì),制作我們想要的花紋,紋理,凹凸和反射效果,得到真實的布料質(zhì)感。一起來學習一下。
49324 Substance Painter制作女神袖口紗料透明紋理(2583)
本節(jié)課我們把布料調(diào)節(jié)成紗的效果,類似綢緞透明的質(zhì)感,讓皮膚透過布料可以看到,控制好布料的透明度紋理,得到真實的效果。
27345 Substance Painter布料整體修改和導出(2584)
布料的部分在本節(jié)課完成,輸出帶有細節(jié)的布料,印上一些花紋結構,導出到maya。得到更加富有細節(jié)的最終作品。一起來學習一下。
34266 maya 阿諾德布料材質(zhì)的指定(2585)
我們怎么把sp的材質(zhì)導入到阿諾德,具有同樣的高光和法線材質(zhì),以及透明度等通道,這節(jié)課老師會詳細說明這個技術問題。讓你可以理解阿諾德材質(zhì)的具體調(diào)整方法。
51857 女神皮帶材質(zhì)制作和指定(2586)
本節(jié)課制作腰帶部分材質(zhì),方法比較簡單,我們通過sp制作兩層皮質(zhì),一種是比較干凈的皮帶,另一種是抹掉邊的皮帶。然后通過計算得到混合度,完成金屬部分,一起來學習一下。
17398 xgen制作眼睫毛和眼睛細節(jié)材質(zhì)調(diào)節(jié)(2587)
本節(jié)課制作毛發(fā)部分,包含眼睫毛以及眼睛細節(jié)的調(diào)整,眼球材質(zhì)的制作,還有一個隱藏的彩蛋,得到真實的眼淚效果,非常生動的眼睛怎么制作,你可以找到答案。
25329 小零件花瓣和寶石的制作添加(2588)
本節(jié)課會用到物體發(fā)光,讓z標志精細發(fā)光的處理,然后就是制作花瓣,得到大量復制出來的花瓣模型,讓他散落在角色的周圍,一起來學習一下。
179710 女神maya阿諾德打光和渲染設置(2589)
本節(jié)課學習阿諾德渲染器的分層渲染,我們需要控制z通道,制作景深效果,需要導出單個的模型,得到帶有反射折射的單個物體,以及陰影的分層等等技術。來看一下吧!
585811 nuke合成加入焦散效果(2590)
本節(jié)課技術點,怎么通過z通道在nuke中進行提取,得到深度數(shù)據(jù),并加以利用,制作z深度模糊,怎么調(diào)節(jié)z深度焦散效果,每個參數(shù)的作用,一起來學習一下。
333412 houdini女神踩水濺射特效模擬和合成(2591)
本節(jié)課的內(nèi)容比較多,首先老師把我們的模型導入到houdini,進行比例的調(diào)整,得到真實大小,然后開始做動畫模擬水的細節(jié),得到噴濺的水滴,然后導出abc模型到maya中,并渲染,最后是合成。一起來學習一下。
253813 zbrush女神蓮花座雕刻和上色(2592)
本節(jié)課制作寶蓮花,通過zbrush快速雕刻,得到花瓣和蓮藕,然后直接在zbrush里面上色,這樣大大加快了上色速度,最后導出材質(zhì)和模型,來看一下。
263114 nuke蓮花座和水滴合成(2593)
水滴部分的合成是非常關鍵的部分,如果你是nuke新手,會遇到各種各樣的問題,我們課程中對這種透明的合成進行了大量講解,讓你可以對通道,通道的邊緣像素有一個更深入的理解。
196115 女神靜幀作品最后修改和總結(2594)
這節(jié)課非常重要,老師會講解本系列遇到的難點,問題,以及解決方法,并為未來課程做一個預告,有哪些不足,哪些需要改進的地方,老師都會總結經(jīng)驗,傳授給大家。
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