共9節(jié)
3.1萬
2 maya身體多邊形建模之構造手臂肌肉(2493)
接著上一節(jié)課。本節(jié)課開始制作手臂的肌肉部分,手臂的肌肉相對于身體部分更加多變而且會彎曲,我們應該遵照人體手臂的彎曲,來進行肌肉的定位和制作,一起來學習一下。
3 (含打包)maya身體多邊形建模之手指和手部肌肉(2494)
本節(jié)課開始制作手部,由于手部關節(jié)比較多,所以盡量利用重復來制作手指,然后手部的肌肉也需要制作出來,保護手指骨節(jié)以及手掌的肌肉,一起來制作一下。
6 maya身體多邊形建模之上半身補洞連接(2497)
本節(jié)課處理大范圍補洞的教學,通過快速封口,連線,以及處理四邊面,把整個身體上半身完成,得到精細而多變的多邊形模型。一起來看看吧!
8 maya身體多邊形建模之身體完成(2499)
通過之前的學習,我們已經(jīng)可以隨意的操作maya多邊形進行身體建模了,無論你是實現(xiàn)什么結構,都可以沒有難度的創(chuàng)建出來,本節(jié)課把整個身體部分制作完成,通過,調節(jié)工具,對整體進行修改,一起來學習一下吧!
9 maya2018人體uv展開和優(yōu)化實例(2500)
本節(jié)課使用maya先進的uv展開工具,對模型進行切割uv,老師會從零開始講解怎么分uv,以及對平的地方,控制的地方進行細致處理。任意的操作uv,學習一下!
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