共12節(jié)
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1 CG場景概述(2021)
本節(jié)課老師和大家討論一些設(shè)計想法,一個整體制作的思路。本次教程軟件的使用是maya和ps,軟件就是一個工具,不管使用什么軟件最終你能達到好的效果就可以。maya解決透視問題,因為它是模擬自然界物體存在方式,而且…
2 CG場景繪制草圖(2023)
本節(jié)課目的是快速把想法表現(xiàn)出來,考慮大環(huán)境效果,把基本的布局繪制出來。繪制草圖很放松很隨意,這個階段要把自己的想法模糊的表現(xiàn)出來。草圖的表現(xiàn)有很多,比如線的方式、體的表現(xiàn)方式、顏色的表現(xiàn)方式,這三種都是草稿的表…
3 (含打包)CG場景飛船線稿繪制(2025)
本節(jié)課繼續(xù)上節(jié)課的繪畫,上節(jié)課的繪畫也算是一個完整的場景,但老師覺得沒有主題所以繪畫了幾架飛船,算是整個場景的主題,更能突出老師想要表達的感覺,繪制出飛船的造型細節(jié)。老師在課程中還會和大家分析現(xiàn)在社會中游戲的發(fā)…
4 CG場景設(shè)定與分析(2027)
本節(jié)課我們主要是目的是明確場景部件,把場景中主要的物體,自己把握不好的物體,都單獨的設(shè)計出來,讓我們這張圖可以有額外的擴展性,比如說制作一個動畫的場景都有一定的潛力可以做。 首先分析草圖中哪塊是重要的,哪塊是次…
5 CG場景建立基本模型(2029)
前幾節(jié)課程中老師已經(jīng)把草圖畫完了, 本節(jié)課開始老師要把草稿三維化。從這一步開始主要以三維為主, 三維將參與更多的計算,在三維里面建立基本模型,這一部分很重要,在此之后才能確立更多的細節(jié)。視頻教程
6 CG場景細化草圖(2031)
本節(jié)課我們主要就是把之前在三維里邊制作的模型提取出來,在它的基礎(chǔ)上細化一下場景的部件。首先打開基礎(chǔ)模型進行渲染,我們渲染它的線稿,然后在Photoshop里進行一些細化。細化草圖是比較耗時的,希望同學們能夠認真…
7 CG場景細化基本模型(2033)
本節(jié)課我們來講解如何細化基本模型,在細化模型之前,我們先把上節(jié)課細化完成的草圖導入到Maya里。我們現(xiàn)在按照之前得細化完成的草圖來做,所以你上一步做的怎么樣,就會決定到這一步,每一步都很關(guān)鍵,希望同學們能認真的…
8 CG場景完成模型細節(jié)(2034)
本節(jié)課我們繼續(xù)來細化模型,把我們的模型完成。我們邊細化邊渲染,這樣可以看到效果。模型的細化過程是非常耗時的,老師演示了其中的一些重要部分。同學們要有耐心,這一步做好,下一步會更輕松,也會更加的節(jié)省時間。視頻截圖
9 CG場景渲染輸出(2035)
如何把之前的做好的場景進行渲染輸出,材質(zhì)和渲染密不可分,場景中有樓房、停機坪、飛船等等的模型,它們的材質(zhì)肯定不一樣,在三維軟件中想把這些材質(zhì)都賦予上,這是一個非常大的工程,所以教程中老師用了Maya中的ment…
10 CG場景圖層的合成(2036)
本節(jié)課我們來講解一下圖層的合成方法,合成前后的區(qū)別還是很明顯的。老師還講解了天空的繪制方法,遠方城市的繪制方法以及上色的方法。后期制作的這一部分是非常重要的,希望同學們能夠認真的學習。視頻截圖
11 CG場景物體細節(jié)添加(2037)
本節(jié)課主要講解了場景的物體細節(jié)添加,老師首先給飛船添加了細節(jié),然后給建筑物添加了細節(jié),給大樓添加了很多燈,燈要有明有暗,要有層次感,并且還繪制了城市的標志,畫了海報,工作量雖然很大,但是都很簡單,同學們制作的時…
12 CG場景特效的添加(2038)
本節(jié)課是本套課程的最后一節(jié)課,我們來講解一下如何添加特效,場景里的特效分為四種,分別是引擎的噴射特效,場景當中的燈效,煙霧特效,氣浪特效。老師最后給整個場景做了一個調(diào)整,讓場景更加主次分明。希望同學們通過本套課…
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