共9節(jié)
9.9萬
1 Substance Designer紋理材質(zhì)軟件介紹(1916)
SubstanceDesigner是Substance貼圖工具產(chǎn)品系列之一,它可以輕松幫助美術(shù)師高效地創(chuàng)建并應(yīng)用貼圖,其制作的貼圖更具活力, 在制作的每個階段都可以被高度的自定義,是一個強(qiáng)大的紋理材質(zhì)制作軟件。…
2 Substance Designers通道輸出(1918)
本節(jié)課老師講解如何在SubstanceDesigner中制作了一個漫反射輸出節(jié)點,保存場景文件和材質(zhì)文件,一定注意的是保存的路徑要用英文路徑。然后老師把從SubstanceDesigner導(dǎo)出的文件分別載入到3…
3 (含打包)Substanc Designer壓縮方法(1920)
為什么使用designer軟件貼圖會更小,這節(jié)課我們就來學(xué)習(xí)下Designer軟件的壓縮方法,貼圖都是矢量的,可以無限放大,但是貼圖的大小不增加。然后學(xué)習(xí)一下它的節(jié)點,利用它現(xiàn)有的節(jié)點,來創(chuàng)建矢量圖,讓同學(xué)們學(xué)…
4 Substanc Designer做舊的技巧(1922)
上節(jié)課我們創(chuàng)建了地板,但是太干凈了。本節(jié)課就來把它做舊,讓它看起來臟一點,達(dá)到更加真實的效果,需要創(chuàng)建的節(jié)點比較多,大家要注意保持每一個節(jié)點尺寸都是相同的,如果有虛線就是有問題的,要重新連接一下,實線才是正確的…
5 Substance Designer貼圖的生成(1924)
本節(jié)課主要講解貼圖的生成方法,之前做的一切,都是為了這張圖做準(zhǔn)備的,相對也是比較簡單的,我們主要有四種材質(zhì)就夠了,漫反射顏色、法線顏色、高光顏色和反射這四張圖足夠我們做一個很漂亮的材質(zhì)了,老師講解的很細(xì)致,希望…
6 Substance Designer材質(zhì)輸出(1926)
在上節(jié)課中我們做了材質(zhì),本節(jié)課就把材質(zhì)輸出出來,輸出的文件非常小,在尺寸方面是無敵的了。我們在3dsmax、Maya里把文件創(chuàng)建出來,我們可以輸出兩個顏色值,這樣可以在其他軟件中實時的調(diào)整顏色,更能看出Subs…
7 Substance Designer材質(zhì)演示(1928)
本節(jié)課我們來學(xué)習(xí)substancedesigner材質(zhì)的制作。首先來做一個場景演示,先把UV進(jìn)行展平,然后講解導(dǎo)出格式和輸出圖片方法,載入3d文件進(jìn)行材質(zhì)添加。我們將貼圖導(dǎo)入之后進(jìn)行測試,看看每張貼圖的效果。在…
8 Substance Designer不同材質(zhì)制作方法(1930)
我們接著進(jìn)行材質(zhì)的制作,在制作的過程中我們要不斷的進(jìn)行調(diào)整,多進(jìn)行幾次測試,調(diào)出滿意的效果。把兩個材質(zhì)進(jìn)行重疊,通過蒙板進(jìn)行輸出。本節(jié)課將完成做舊效果的制作,另外老師還制作了苔蘚的效果,在制作的過程中老師會講解…
9 B2M位圖轉(zhuǎn)材質(zhì)中文教程(1932)
前面我們講解了SubstanceDesigner材質(zhì)編輯器,是一個很高級的編輯器,這節(jié)課我們來講解一下B2M這個軟件,它是Substance公司出的材質(zhì)軟件中的一個,相對比較簡單,本套課程講解的很細(xì)致,希望可以…
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貓小依
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