共20節(jié) 13.3萬
1 游戲動畫中級教程之動畫概念及發(fā)展(1526)
本節(jié)課老師講解動畫的分類和動畫的概念,包括游戲動畫和影視動畫的區(qū)別是什么,他們各自的優(yōu)點(diǎn)有哪些,在本節(jié)課中,老師都有詳細(xì)的講解。大家通過老師的講解能了解到游戲動畫未來的就業(yè)方向和游戲動畫未來的前景,讓我們跟隨老…
2.4萬2 3DMAX游戲動畫操作應(yīng)用(1527)
游戲動畫是通過軟件把各種角色的姿勢以及運(yùn)動狀態(tài),有機(jī)地連接起來形成動態(tài)的畫面。本節(jié)課我們將和老師共同學(xué)習(xí)3DMAX軟件的操作與應(yīng)用,同時還擴(kuò)展了骨骼的調(diào)節(jié)和骨骼基礎(chǔ)知識。學(xué)習(xí)3dMax基礎(chǔ)工能和使用,能為以后學(xué)…
50183 (含打包)3dmax游戲動畫運(yùn)動面板介紹(1528)
在本節(jié)課中老師會對3dmax中的運(yùn)動面版進(jìn)行詳細(xì)的講解,并講解了快捷鍵的創(chuàng)建和使用,會讓大家更快更容易的掌握3dmax的基本操作。通過本節(jié)課相信大家能夠?qū)W習(xí)到很多的知識和技巧,會為以后學(xué)習(xí)游戲動畫打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)…
82134 3DMAX游戲動畫基礎(chǔ)知識(1529)
老師通過多年的工作經(jīng)驗(yàn)為大家傳授了關(guān)于游戲動畫的基礎(chǔ)知識,對我們以后的學(xué)習(xí)和工作都有很大的幫助。本節(jié)課中講解了四個部分:1什么是動畫2動畫是有哪些部分構(gòu)成的如何理解這幾部分3什么是動畫節(jié)奏且動畫節(jié)奏的重要性4小…
57685 游戲動畫單幀POSE臨摹(1531)
本節(jié)課老師講解游戲中的單幀POSE,包括如何去臨摹和臨摹的技巧是什么,以及如何創(chuàng)作出單幀POSE。老師會幫助一起去學(xué)習(xí)和分析,讓大家快速的學(xué)習(xí)到單幀POSE中的知識點(diǎn)。通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),希望對大家學(xué)習(xí)游戲動作有…
55206 游戲動畫人物造型臨摹(1532)
我們繼續(xù)上節(jié)課的學(xué)習(xí),老師通過對人物造型的分析,包括人物身體每個部分的協(xié)調(diào)性和一些理論知識,來培養(yǎng)大家對人物身體的結(jié)構(gòu)的分析的能力。課程內(nèi)容都是老師本人多年工作經(jīng)驗(yàn)的總結(jié),深入的剖析了游戲動畫的知識點(diǎn)。希望大家…
34877 2D動畫人物動作調(diào)節(jié)(1535)
本節(jié)課要對游戲動畫中的2DPOSE制作方法進(jìn)行講解,老師總結(jié)了以下幾個方面的知識點(diǎn),能幫助我們快速的學(xué)習(xí)2D動畫制作。主要學(xué)習(xí)以下的知識:1人體運(yùn)動結(jié)構(gòu)分析 22D動畫臨摹的要點(diǎn)3臨摹的主要目的是什么4學(xué)會尋…
47438 寫實(shí)動畫人物動作調(diào)節(jié)(1536)
通過上節(jié)課中我們深入了解了2D動畫的知識點(diǎn),本節(jié)課我們結(jié)合2D動畫寫實(shí)動畫的制作,讓大家進(jìn)一步的學(xué)習(xí)游戲動畫制作的技巧,主要有以下的幾個方面的知識點(diǎn):1連續(xù)pose中的身體動作的變化2pose節(jié)奏的掌握3人物身…
46979 游戲人物待機(jī)動作調(diào)節(jié)(1537)
在游戲當(dāng)中,待機(jī)是一個最常見且非常重要的POSE,他能體現(xiàn)出模型的性格,而且隨后的動作大多是以他為起始,做好一個待機(jī)顯得尤為重要。所以,本節(jié)課我們就一起來學(xué)習(xí)休閑待機(jī)的特點(diǎn)、身體運(yùn)用的規(guī)律、休閑待機(jī)運(yùn)動的節(jié)奏感…
595810 游戲人物戰(zhàn)斗待機(jī)動作調(diào)節(jié)(1538)
在游戲中,戰(zhàn)斗待機(jī)是進(jìn)入戰(zhàn)斗時身體緊繃的一個POSE,是一個循環(huán)的動作,所以做好戰(zhàn)斗待機(jī)pose是非常重要的,本節(jié)課將帶領(lǐng)大家深入的學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗待機(jī),主要有以下幾個知識點(diǎn):1.戰(zhàn)斗待機(jī)和休閑待機(jī)的區(qū)別2.什么是人物…
820511 男性走路動作制作(1540)
對于生活中的人們來說,走路是再平常不過的事情,以至于我們從來不去思考它,而一旦需要研究關(guān)于行走的方式及其行動機(jī)制時,就會發(fā)現(xiàn)行走是很復(fù)雜的過程。本節(jié)課老師深入的解析了走路的運(yùn)動原理,其中涉及到了標(biāo)準(zhǔn)男女走路兩者…
459912 女性走路動作調(diào)節(jié)技巧(1542)
我們繼續(xù)上節(jié)課男性和女性的標(biāo)準(zhǔn)走路制作,老師通過對比的方式進(jìn)行男性和女性走路的制作,這樣的講解會方便大家的理解和學(xué)習(xí)。主要有以下幾個知識點(diǎn):男性和女性走路的區(qū)別女性走路時軀干運(yùn)動原理穿跟鞋走路時到底是腳尖著地還…
774813 男性跑步動作調(diào)節(jié)技巧(1544)
跑步在日生活中是常見的運(yùn)動,但是我們從來沒有仔細(xì)的分析每個動作,本節(jié)課我們就來學(xué)習(xí)男性跑步的制作。老師先用例子演示了男性和女性跑步的區(qū)別,并制作了男性跑步動畫,深入的講解男性跑步的運(yùn)動原理和男性跑步的基本pos…
495414 3DMAX人物跑步運(yùn)動原理(1546)
人物的跑步運(yùn)動是復(fù)雜的,但卻有規(guī)律可尋。跑步時會受到人體骨骼,肌肉,關(guān)節(jié)的限制。雖然人的年齡有限,性格和體形上也各有不同,但基本規(guī)律都是相似的。本節(jié)課我們就來學(xué)習(xí)男性,女性和怪獸跑步的相同之處和不同之處,相信大…
1.1萬15 物體跳躍運(yùn)動原理(1548)
本節(jié)課學(xué)習(xí)跳躍動畫的制作,用小球來講解跳躍動畫是一個非常好的例子,通過小球跳躍動畫的制作,讓大家掌握小球跳躍運(yùn)動的基本知識和小球在跳躍過程中的形變以及整體跳躍的節(jié)奏感。接下來我們就來分析小球跳躍和人物跳躍的關(guān)系…
297716 人物跳躍動作調(diào)節(jié)技巧(1550)
我們上節(jié)課學(xué)習(xí)小球的跳躍運(yùn)動,本節(jié)課我們將結(jié)合小球的跳躍基本原理來制作人物的跳躍動畫。例如,人物再跳躍過程中pose的變化,整體跳躍節(jié)奏的快慢,以及卡通人物和實(shí)際人物跳躍動畫的不同。老師在人物跳躍的基礎(chǔ)上延伸很…
1.1萬17 拳擊游戲動畫制作教程(1552)
本節(jié)課學(xué)習(xí)拳擊動畫的制作,主要的知識點(diǎn)有以下的幾個方面:攻擊動畫是由多少個關(guān)鍵幀組成的?各個關(guān)鍵幀的意義?如何快速而簡單的制作出一個拳擊動畫?老師對拳擊動畫制作的每個步驟都進(jìn)行了詳細(xì)的講解,方便大家的理解和學(xué)習(xí)…
369918 踢腿游戲動畫制作教程(1554)
本節(jié)課老師講的是踢腿動畫的制作。老師會講到在踢腿動畫中最重要的關(guān)鍵幀有哪些,以及踢腿動畫的運(yùn)動原理,學(xué)習(xí)這些是非常重要的,會為你在制作踢腿動畫的時候節(jié)省很多時間。在這里老師還會制作一些簡單的小人踢腿動畫,非常值…
380619 受擊游戲動畫制作流程(1556)
游戲角色在互動過程中,必不可少的有攻擊動畫和受擊動畫。本節(jié)課我們就來學(xué)習(xí)受擊動畫的制作,首先講到的是受擊動畫的作用,然后講的是項(xiàng)目中常用的受擊動畫的一些制作。老師用了一個方塊小人進(jìn)行講解和制作,內(nèi)容很有意思,相…
453320 死亡游戲動畫制作流程(1558)
本節(jié)課我們來學(xué)習(xí)死亡動畫的制作,老師主要講解的是在游戲項(xiàng)目中常用的死亡動畫的制作步驟。包括人物身體的連貫性,死亡動畫的關(guān)鍵幀以及節(jié)奏的掌控度。老師總結(jié)了實(shí)際工作中制作死亡游戲動畫的技巧,可以讓大家學(xué)到很多制作死…
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Saberasc
鐘丹丹
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