共21節(jié)
7.5萬
1 游戲UI中國古風(fēng)道具圖標(biāo)高級教程(1505)
本節(jié)課通過講解中國古風(fēng)高精圖標(biāo)繪制,讓大家深入學(xué)習(xí)高級UI設(shè)計。繪制具有中國風(fēng)特色的盔甲為例,不僅讓大家對中國風(fēng)的基本元素有一個深刻了解,更有利于學(xué)習(xí)高級UI圖標(biāo)的繪制。學(xué)習(xí)到在PS中的更多的繪畫知識,讓我們一…
2 游戲UI高級教程盔甲顏色繪制(1506)
本節(jié)課中,老師講解如何深入的繪制盔甲和顏色的運用。顏色的搭配是為了更加突出盔甲的質(zhì)感,在繪畫盔甲時如何處理遠近關(guān)系,如何使用對比色,老師在本節(jié)課中都有詳細的講解。老師同時也傳授一些制作游戲UIDE1經(jīng)驗和繪畫的…
3 (含打包)游戲UI高級教程盔甲細節(jié)繪制(1507)
我們繼續(xù)上節(jié)課的繪畫。在本節(jié)課中,老師會在繪畫的過程中講解繪制游戲UI圖標(biāo)時所需要考慮的問題。通過盔甲的制作,讓大家更加深入的學(xué)習(xí)繪制游戲UI圖標(biāo),了解繪畫的基礎(chǔ)常用知識,為以后的學(xué)習(xí)和工作打下堅實的基礎(chǔ)。老師…
4 游戲UI高級教程盔甲鱗片繪制(1508)
這節(jié)課講甲片的制作方法。面對大量的甲片繪畫,老師在繪畫過程中,會讓大家知道繪畫這種大面積甲片時,需要用到怎樣的繪畫技巧。然而面對密集的甲片繪制時,老師會講投影應(yīng)該如何繪制,接著老師會詳細的講解光對甲片的影響,甲…
5 游戲UI高級教程盔甲材質(zhì)貼圖(1509)
本節(jié)課老師講解材質(zhì)貼圖的應(yīng)用,以及如何讓盔甲的設(shè)計突出立體的效果。通過老師對材質(zhì)貼圖的運用,大家可以學(xué)習(xí)到關(guān)于材質(zhì)貼圖的更多的有關(guān)知識以及小技巧,以便大家更快的掌握繪畫的功能,和貼圖的運用。為以后的學(xué)習(xí)打下堅實…
6 高級游戲UI黑暗寫實界面設(shè)計(1510)
本節(jié)課老師講解的是暗黑寫實界面設(shè)計,通過分析案例和老師的親自繪制,讓大家更明確的理解暗黑寫實界面設(shè)計的意義,學(xué)習(xí)到暗黑寫實界面的設(shè)計思路和暗黑寫實界面設(shè)計的表達方式。通過老師的講解,大家會對暗黑寫實界面設(shè)計有新…
7 游戲UI高級教程標(biāo)題欄設(shè)計(1511)
我們繼續(xù)上節(jié)課的繪制,老師通過標(biāo)題欄的設(shè)計和標(biāo)題欄的顏色運用讓大家學(xué)會標(biāo)題字體的制作方法還有如何選擇字體,字體的運用和暗黑寫實界面設(shè)計相互呼應(yīng),如何讓標(biāo)題顯得更有立體感,熟練掌握制作方法,值得大家學(xué)習(xí)。老師QQ…
8 游戲UI高級教程頁面制作(1512)
本節(jié)課老師繼續(xù)為大家講解暗黑寫實界面的設(shè)計。老師通過對貼加材質(zhì)的運用,大家可以學(xué)習(xí)到很多關(guān)于材質(zhì)貼圖的知識和材質(zhì)貼圖的運用。老師對暗黑寫實界面設(shè)計的繪制手法,以及顏色的運用和掌握,大家都可以借鑒和學(xué)習(xí)。大家要將…
9 游戲UI高級教程手游界面設(shè)計(1513)
我們繼續(xù)上節(jié)課的制作,老師本節(jié)課制作一個暗黑寫實手游界面的信息排布,包括信息排布中按鈕的設(shè)計和字體的選擇等等。通過老師整體的繪制,指引大家在繪制暗黑手游界面設(shè)計的一個正確思路和設(shè)計觀念,讓我們一起來學(xué)習(xí)吧。老師…
10 游戲UI高級教程寫實圖標(biāo)繪畫(1514)
老師通過寫實圖標(biāo)的繪制,讓大家了解寫實技能圖標(biāo)的特點,寫實技能圖標(biāo)的作用,和寫實技能圖標(biāo)的繪制方法。通過老師的繪制方法,讓大家區(qū)分圖標(biāo)的屬性和每個圖標(biāo)的風(fēng)格,以便大家更好的學(xué)習(xí)游戲UI。本節(jié)課中老師講解了很多關(guān)…
11 游戲UI高級教程技能圖標(biāo)繪畫(1515)
繼續(xù)上節(jié)課的繪畫,老師本節(jié)課為大家再繪制一個案例,讓大家進一步的學(xué)習(xí)寫實技能圖標(biāo)的繪制方法,顏色的運用等等。通過老師的繪制步驟,指引大家在繪制寫實技能圖標(biāo)的整體設(shè)計思路,以便大家更快的學(xué)習(xí)寫實技能圖標(biāo)的繪制。老…
12 游戲UI高級教程卡通圖標(biāo)繪制(1516)
本節(jié)課,老師講解卡通技能圖標(biāo)的制作方法。為了讓大家能夠熟悉和了解卡通圖標(biāo)什么是卡通圖標(biāo),老師在本節(jié)課中列舉了很多的卡通版圖標(biāo)的案例。通過老師對卡通技能圖標(biāo)的造型特點和顏色特點的分析,大家會對卡通圖標(biāo)的繪制有了新…
13 游戲UI高級教程背景繪畫(1517)
我們繼續(xù)上節(jié)課的繪畫。本節(jié)課中講解圖標(biāo)背景的特效繪制,在繪制游戲UI圖標(biāo)背景時候如何繪制出空間感和記憶感。老師通過自己的繪制為案例,通過顏色的運用和PS畫筆的使用,大家可以學(xué)習(xí)到老師的繪制技巧,以便大家能夠快速…
14 游戲UI高級教程特效技法(1518)
老師總結(jié)了很多關(guān)于游戲UI特技繪制的技巧在這里和大家一起分享。老師在課程中也傳授一些在工作中的經(jīng)驗,相信大家能學(xué)到的不僅僅是繪畫上的技巧而是一種繪制特效的方式。特效教的不是最后的效果,是方式和思維,希望本次的課…
15 游戲UI高級教程火焰特效繪制(1519)
我們繼續(xù)上節(jié)課的繪制。老師通過繪制了一個小案例,從線稿到上色最后到特效的繪畫,這樣的繪畫能讓大家快速的理解繪制特效的技法,以及在PS中工具的使用和調(diào)節(jié)的方法。相信大家學(xué)習(xí)了本套課程之后對游戲UI特效有了新的認識…
16 游戲UI高級教程水墨Logo設(shè)計(1520)
本節(jié)課老師講解的是水墨風(fēng)格Logo制作,其中包括如何表達水墨風(fēng)格及水墨風(fēng)格的特點和logo的設(shè)計。老師通過繪制一個小案例,為大家總結(jié)關(guān)于繪制Logo時所需要注意的事項和繪制的方法。相信通過老師本節(jié)課的繪制,對大…
17 游戲UI高級教程光效背景制作(1521)
繼續(xù)上節(jié)課的繪制,本節(jié)課老師為大家講解光效的使用方法和背景搭配以及底板的制作方法。我們可以通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)到老師在制作時對Logo整體風(fēng)格的把握和繪制技巧,讓大家深入了解到Logo的制作方法。但更重要的是…
18 游戲UI高級教程視覺法則(1522)
本節(jié)課老師講解什么是游戲UI視覺法則。本節(jié)課的講解是為了讓大家在制作游戲UI設(shè)計時,有整體的宏觀思維和了解游戲UI界面在一款游戲中所具有的真正意義。本節(jié)課的學(xué)習(xí)為大家系統(tǒng)講解了游戲UI設(shè)計的思路和意義,為正在學(xué)…
19 游戲UI高級教程圖標(biāo)設(shè)計(1523)
在整個學(xué)習(xí)的過程中,為了提高自己的游戲UI設(shè)計能力,我們應(yīng)該不斷地吸取別人的設(shè)計優(yōu)點,來豐富自己的設(shè)計理念。本節(jié)課我們將會欣賞到一些大師繪制游戲UI圖標(biāo)的作品,也能學(xué)習(xí)到一些圖標(biāo)設(shè)計的不同概念,并為大家講解哥特…
20 游戲UI高級教程游戲界面設(shè)計(1524)
本節(jié)課中老師為大家講解如何依據(jù)視覺法則排布游戲UI界面的板式。老師列舉了很多的例子,和大家一起分析其中設(shè)計的優(yōu)點,讓大家能夠掌握游戲界面布局和設(shè)計技巧,掌握不同風(fēng)格的游戲UI設(shè)計規(guī)則。讓大家深入了解游戲界面設(shè)計…
21 游戲UI高級教程視覺風(fēng)格完結(jié)篇(1525)
本節(jié)課我們完成全部繪制內(nèi)容,首先為大家講解游戲UI界面設(shè)計,如何突出技能圖標(biāo)的位置,快捷鍵的創(chuàng)建,整體顏色搭配,整體布局。通過本節(jié)課游戲界面的繪制,大家能夠?qū)W習(xí)到更多的技巧,可以培養(yǎng)我們有整體的設(shè)計思維和游戲U…
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