包含5節(jié)視頻教程
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本系列包含Unity3D介紹、Unity3D導(dǎo)出人物、Unity3D導(dǎo)出場景、Unity3D導(dǎo)出動作、游戲測試最終完成一個(gè)簡單的游戲。是一套非常完整的Unity3D游戲制作教程。
實(shí)現(xiàn)可視化的功能!
remo 3d是一個(gè)非常有效的創(chuàng)建和修改3d模型的工具,并能夠?qū)崟r(shí)可視化。remo 3d的主要文件格式是openflight,但也允許導(dǎo)入或?qū)С銎渌煌奈募袷健?/p>
實(shí)時(shí)功能
相對于許多其他的3d建模工具主要用于渲染,remo 3d能夠?yàn)橛脩籼峁⿲δP蛨鼍皥D的完整控制,支持對類似于自由度節(jié)點(diǎn)、細(xì)分等級節(jié)點(diǎn)和轉(zhuǎn)換節(jié)點(diǎn)等的修改。此外,remo 3d的建模流程也支持用戶聚焦于每一個(gè)多邊形和頂點(diǎn)。總而言之,remo 3d非常適合三維建模和修改,并能夠?qū)崟r(shí)可視化。
自動化
remo 3d中所有可用功能都支持交互式腳本。remo 3d腳本是使用lua腳本語言編寫,但是所有在remo 3d中的交互操作也能夠被自動記錄成腳本,因此,無需編寫代碼也可以制作腳本。
用戶自定義的宏(腳本+參數(shù))也可以被添加,這也是remo 3d中非常有效的新工具。這樣一來,場景中的制作都可以進(jìn)行擴(kuò)展,允許用戶增加新的功能,并在彼此之間分享腳本和宏命令。
技術(shù)細(xì)節(jié)
這是remo 3d推薦的系統(tǒng)配置:
▷ 微軟windows 7/vista/xp/2000或linux x86操作系統(tǒng)
▷ 硬件加速的3d顯卡
▷ 最小1024x768的屏幕分辨率
▷ 三鍵鼠標(biāo)
▷ java運(yùn)行環(huán)境
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