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原來使用Extended Starfield也可以打造美麗星空的效果

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Maya建;A(chǔ)教程

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從零基礎(chǔ)講解MAYA建模的基礎(chǔ),包括各種工具和小實例。讓你簡單的學(xué)會MAYA建模!并且喜歡上MAYA建模!

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extended starfield是一個著色器插件,用以為空間場景渲染星空背景,它類似于內(nèi)置的星空材質(zhì),但具有更多選項。

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使用extended starfield打造的星空

基本用法:星星的最大直徑可以按照屏幕空間像素來設(shè)定。星星間的距離可以由uv空間參數(shù)來設(shè)定,這也意味著距離是在uv空間中被測量的。當(dāng)你需要改變你的貼圖參數(shù)時,你只需要調(diào)整空間。此外,這個著色器目前還不能處理任意大的星星,其直徑不得超過它們之間的間距。請記住,不同的參數(shù)在不同的空間被測量。

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extended starfield用戶界面

此外,還具有輔助著色器通道,用以決定星星的空間密度分布(密度貼圖)和亮度分布(亮度貼圖)。亮度能夠由分布函數(shù)來控制,這個函數(shù)可以決定星星的具體亮度。當(dāng)空間密度貼圖被設(shè)定的時候,dark intensity pdf就可以被使用。最終的亮度插值在intensity/dark intensity pdfs上拾取的值之間。類似的,你可以設(shè)置星星的大小概率分布。

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