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這套表情制作教程,從手調(diào)的到運動捕捉的。保證你可以制作出電影級別的表情動作。目前市面絕無僅有的,現(xiàn)在由朱峰社區(qū)為您呈現(xiàn)!
朱峰社區(qū)老師表示建模其實很簡單,想學習的話只要跟著王琦的幾本書和教學光盤學習學習就可以有一定的基礎了,其實有很多的命令里面都有比較詳盡的解釋,初學者可以花上一些時間來看看光盤,然而真正想從一個初學者到一個能做出一幅像模像樣的效果圖的話,那就不是看看幾張盤那么簡單了,它要牽涉到諸多的問題:
建筑結構;
建筑材料;
色彩感覺;
構圖;
燈光;
渲染;
后期。
這幾個部分導致了許多的效果圖看起來很不舒服,而在我看來,有些是設計上的問題,有些是表現(xiàn)的問題。
而建模者所接觸最多的可能就是圖紙,室外效果圖跟室內(nèi)效果圖就不太一樣,室外建筑裝修圖紙基本上什么材料,包括顏色都會標得很清楚,所以做起來大江南北基本都是一樣的,而建筑設計圖紙就不同了,有的可能只是有個大樣在那里,或是根本沒有什么細部,其余的很多東西都得自己去琢磨,自己去做,比方說,玻璃窗的形式,設計師做的時候可能就沒有仔細去斟酌,在做效果圖的時候,如果建模就完全按照圖紙來的話,效果可能就很不好,而且大家要記住一個定律:一個方案,如果中標的話,是因為設計得好,如果沒中標的話,就是效果圖畫的不好;所以對圖紙的理解很重要。
下圖是我用來考查應聘者建模能力的一個模型,這是日本的一個地下入口造型,感覺很優(yōu)美,要求是做得跟它大致上要一致,這種造型的地下入口國內(nèi)已經(jīng)有了三個了,一個在云南,一個在山東,一個在遼寧,大家看看,是不是能在比較短的時間把它做出來?
這是一張截圖,大家先研究研究,后面再說說制作的步驟!
這是上一步驟的圖片說明,是在ps里做的,希望大家能夠明白,其實在學校里老師也是這樣教的,教會你一個方法,而不是具體的如何去操作:
第一步,我們先分析一下這個東西,大家可以先看一看照片,它是一個不規(guī)則的球體切片,我們可以先把一個球體拉成一個相應的形狀,用ffd也可以,用縮放工具也可以;然后呢,我們就把球體多余的部分“切掉”,這樣的話我們就擁有了一個大致的形體,我們下面的工作就在這個上面開展了。
第二步:有了這樣的一個形狀,我們再參考一下照片上的那個形態(tài),那么下一步就是把模型上的玻璃體與鋁板分離開,這個時候我們只有用布爾來分割它,注意:不到萬不得已,我是不會用布爾的;
在用布爾運算的時候,我們要注意布爾運算有這樣兩個屬性見下圖,這樣的話,我們就得到了相應的玻璃體與鋁板基座.
第三步:在得到玻璃體與基座以后,我們下面的步驟就是要給玻璃分脊背了,我們注意到它的分割與球體本身的經(jīng)緯線幾乎沒有重合的,所以我們要做的就是給它做比較適合的分割線;
玻璃體的分割線有兩個部分,一道橫向的,一道縱向的,其實我們?nèi)绻屑氂^察照片就可以發(fā)現(xiàn),其實這的結構還是很簡單的,橫向的線條分為內(nèi)外兩條,內(nèi)線是結構支撐柱,外線是玻璃的分縫,縱向的線條只有一條,就是用來連接橫向支撐結構的,我們只要把這幾條線條做出來的話,玻璃體就基本上完成了。
用這個命令時要注意我畫黃線的命令,在移動了section物體后,用create shape后,我們就可以得到相應的線條了,還有一點要注意的是,用section這個命令時要將其它的物體隱藏掉,不然的話就會create很多的shape來。
第三步還沒有結束,當我們用section得到了所有的線條后會發(fā)現(xiàn)我們得到的僅是外輪廓的線條,內(nèi)部的線還沒有得到,其實我們用一個outline或是scale不就可以得到了嗎,然后我們或給shape們一個厚度,或是做loft,還是bevel profile,就隨便你了,其實里面的結構有個意思就行了,沒必要做得太考究。這個時候我們的玻璃體就做得差不多了。
第四步:做基座。 在我們已經(jīng)做好了玻璃體之后感覺好像已經(jīng)快要大功告成了,其實不然,我個人認為最復雜的部分才剛剛來到,下面請仔細觀察我們的這張圖片,然后再看一下你建出來的模型
補面:
注意這一步,一定要把復制的面進行反轉。不然的話到后面就很慘了(原因:下一步要補面,面全補好后再選擇就令人頭疼了)
這一步主要是補面,進行這個步驟也是我實在想不出更好辦法的結果:
面全補好后就是這個樣子,你可能注意到后面的面怎么沒有補全?答案是這樣的,因為我們的視角是在模型后面,遵循看不見不建的原則
然后的步驟就是給基座加一線條,當然我們還會用到section,還會用到create line,當然在畫line時我們用的是三維捕捉,這樣我們才能得到一條剛剛好的曲線,如果你下載了我的模型的話就會發(fā)現(xiàn)有這樣的線條。
最后在模型上再在入口處加一個大門,就ok了。
然后就是賦材質(zhì)了。
玻璃的方法其實很簡單:
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