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3DMAX制作一個(gè)簡單的沙發(fā)模型

游戲房屋 觀看預(yù)覽

游戲房屋

包含5節(jié)視頻教程
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這個(gè)系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實(shí)的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。

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3DMAX制作一個(gè)簡單的沙發(fā)模型

一般沙發(fā)在建造模型的時(shí)候是最長用到的了,因?yàn)闆]個(gè)房間基本都會(huì)有各式各樣的沙發(fā)的存在。所以說準(zhǔn)確的掌握好沙發(fā)的建模規(guī)則還是很重要的!

先看看效果圖:

下面開始著作教程:

1、首先建立一個(gè)BOX

在這里我們是隨意分的,如圖:

分開它的面,如圖:

面的劃分:

如圖:3DMAX教程網(wǎng):3dmax8.com

如圖所示:

 

如圖所示:

如圖所示:

,
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未知用戶

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16年3月13日

未知用戶

未知用戶

還可以,不過我自己修改了點(diǎn),

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15年10月8日

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