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3DMAX制作非常簡單且非常逼真的山體效果

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3dmax粒子

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講解3dmax強(qiáng)大的粒子系統(tǒng)教程,包含默認(rèn)的基礎(chǔ)粒子以及PF粒子系統(tǒng)的詳細(xì)講解,是學(xué)習(xí)3dmax必學(xué)的教程

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3DMAX制作非常簡單且非常逼真的山體效果

先畫一個平面,給很多的段數(shù),然后加上置換修改器。在參數(shù)中加入在PS中用濾鏡做的云彩的圖片。

  

  拉伸的數(shù)值,決定山的高度。

  

  為了使山的模型更加精細(xì),再加上細(xì)分網(wǎng)格的修改器。

  當(dāng)然如果網(wǎng)格過于密集,還可再用優(yōu)化。

  

這是剛做好的風(fēng)景,山就是這么做的。

  

  

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