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3DMAX制作一個小區(qū)常見得涼亭模型實例講解

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3dMAX動力學(xué)

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動力學(xué)是必不可少的動畫技術(shù)之一。掌握布料,剛體,柔體動力學(xué),你就可以像上帝一樣操作物理屬性。這是一個神奇而且有意義的技術(shù)!

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3DMAX制作一個小區(qū)常見得涼亭模型實例講解

下面得小涼亭在很多小區(qū)都能見到,雖然是很普通得涼亭,但是它翹起得四角在建模得時候有一定得難度所以大家不要太小看它得復(fù)雜性哦!

刪掉頂面

用邊界命令,選擇頂面

配合Shift鍵復(fù)制

再用縮放工具縮小復(fù)制的邊界 @ 3DMAX教程網(wǎng)www.3dmax8.com收集整

TAG:[打印]多復(fù)制幾個再調(diào)整到合適的位置

渲染如圖,視情況再調(diào)整

調(diào)整

在邊級里先單選一條角線,再用LOOP,全先與此線縱向相邊的線,再結(jié)合CTRL鍵去掉寶頂與底板的線,再單擊Ring命令全選同一高度的線

TAG:[打印]做寶頂

用chamfer全角給個合適的數(shù)值

在面級里選擇起脊的面用extrude擠壓出合適的高度

如圖在脊的上面有翹角,須處理,可以用點級的焊接來處理,刪掉要焊接的面

TAG:[打印]在點級里焊接

如圖,亭子的翹角,在邊級里用connect命令,加一根線

擠壓extruce @ 3DMAX教程網(wǎng)www.3dmax8.com收集整理

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