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3ds Max專注于工作流程效率,易于使用的紋理和渲染工具,并提供安全的工作區(qū)環(huán)境,現(xiàn)在在Arnold中添加了新的渲染功能,在“烘焙到紋理”功能中添加了新功能,并在流行的建模工具中增強(qiáng)了功能。
從安裝到渲染的整個(gè)過程中,您還將發(fā)現(xiàn)速度的提高,并且可以看到現(xiàn)在將3ds Max Python 3設(shè)置為默認(rèn)的Python解釋器。
拉伸修改器是3ds Max中最常用的修改器之一,在調(diào)整量參數(shù)時(shí),可以顯著提高初始拉伸計(jì)算的速度以及輸出的響應(yīng)性能。這使得過去需要花費(fèi)幾分鐘才能處理的復(fù)雜花鍵可以在幾秒鐘內(nèi)完成。藝術(shù)家可以更快,更交互式地獲得所需的外觀。
3ds Max現(xiàn)在包括“體積保留”選項(xiàng),該選項(xiàng)已添加到“松弛”修改器中。激活后,Relax算法將執(zhí)行其他計(jì)算,以減少模型中的細(xì)小細(xì)節(jié)和噪點(diǎn),同時(shí)保留已應(yīng)用修改器的整個(gè)網(wǎng)格的形狀和定義。
當(dāng)使用包含大量不需要的小或微表面細(xì)節(jié)的數(shù)據(jù)時(shí),此功能特別有用,如“掃描”和“雕刻”數(shù)據(jù)所示。使用Relax減少這種小的“嘈雜”數(shù)據(jù)可以縮短3ds Max版Autodesk Retopology Tools的處理時(shí)間。
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