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Krakatoa粒子教程講解了Krakatoa如何制作數(shù)十億的粒子進行渲染管理留下陰影。讓人物破碎成煙霧的教程。
三維數(shù)字雕刻軟件Pixologic ZBrush 2021新功能搶先看
Pixologic高興向您介紹一個即將到來的ZBrush 2021先睹為快的一些功能。ZBrush 2021將包括一些改變游戲規(guī)則的功能,包括布料動力學(xué),交互式的布料筆刷,實時MicroPoly功能,NanoMesh改進,ZModeler功能增強以及動態(tài)厚度功能。對于所有注冊的ZBrush用戶,這也是免費的更新。我們將舉Pixologic Livestream活動,以更完整地概述和演示ZBrush 2021功能。敬請關(guān)注此主題以獲取公告日期。
主要新功能介紹:
Cloth Dynamics布料動力學(xué),這是實時的布料演算,是不是感覺和Marvelous Designer(MD軟件)有點像。
Interactive Cloth Brushes交互式的布料筆刷,通過視頻來看這個筆刷與以往的筆刷不同。最大的特點在于交互,你可以簡單理解為,多次繪制布褶是可以互相作用的,而且“ClothHook”筆刷還可以通過拖拽結(jié)合人體的姿勢產(chǎn)生實時的衣褶。
Real-time MicroPoly實時MicroPoly功能可以根據(jù)你的需要調(diào)節(jié)一些類似飄帶的物體,并且可以隨時更換不同的MicroPoly。
Combined with Cloth Dynamics結(jié)合布料的動力學(xué),這個功能是實時布料演算和剛才說的MicroPoly各種預(yù)設(shè)結(jié)合的產(chǎn)物。通過布料動力學(xué)演算完成后再用MicroPoly各種預(yù)設(shè)來替換,做鎖子甲應(yīng)該會很好用。
NanoMesh Improvements
NanoMesh進行了改進,這次可以調(diào)整多個實例關(guān)聯(lián)的物體,不管物體是怎樣的角度或是在什么位置,只需要調(diào)整其中一個其他的實例物體也會一起調(diào)整。這個很像三維建模軟件了。
ZModeler Enhancements
ZModeler功能在這次的版本中也是進行了增強,剛說NanoMesh像三維建模軟件,這就又來一個更像的。看來ZBrush誓要做個全流程的軟件啊。這次展示的擠壓邊,將邊合并到中心都和三維建模軟件很像了。另外ZModeler還加入手動拓普功能,和之前的先創(chuàng)建Z球在進行拓普不太一樣,這次方便了很多。
Dynamic Thickness
動態(tài)厚度功能非常有用,做一些帶有厚度的物體非常方便,比如視頻中的實例,通過MicroPoly還可以將紋理直接替換上去。
此次ZB2021更新
Cloth Dynamics 動態(tài)布料效果
2.Interactive Cloth Brushes 交互布料折皺筆刷
3.Real-time Micropoly 實時布料紋理細節(jié),增加了很多紋理預(yù)設(shè) Micropoly Presets
4.FiberMesh with Dynamics ZB毛發(fā)動力學(xué)
5.NanoMesh improvements NanoMesh 改進
6.ZModeler Enhancements ZB低多邊形建模功能增強。
7.Dynamic Thickness 動態(tài)厚度調(diào)節(jié)
8.Seed Improvement運算速度優(yōu)化
9.保存論壇圖像,就可以載入3D模型
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