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rayfire制作破碎、爆破、子彈等都有其獨(dú)特的地方。你可以快速制作類(lèi)似美國(guó)大片的破碎效果。利用軟件快速模擬大爆炸或者子彈的碎片。增加你的特效技術(shù)含量!
小伙伴們,大家好,前天我們介紹了PS的更新,Chaos Group 最近也發(fā)布更新了Max版本的V-Ray5,今天我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)這個(gè)V-Ray5,看看更新了哪些內(nèi)容!
這個(gè)最新版本引入了一個(gè)完全重新編寫(xiě)的VFB,它添加了基于圖層的合成工具和燈光混合,這樣,我們?cè)谑褂脮r(shí)就可以控制燈光的顏色和強(qiáng)度。V-Ray Sun也有了一個(gè)改進(jìn)的天空模型。除此之外,還有一個(gè)新的V-Ray資源瀏覽器,其中包括500多個(gè)材質(zhì)預(yù)設(shè),這些材質(zhì)預(yù)設(shè)被分成了幾類(lèi),大家用起來(lái)會(huì)非常方便!
更重要的是,在“材質(zhì)編輯器”中還增加了一個(gè)新的材質(zhì)預(yù)覽,并且,已經(jīng)將涂層和光澤層添加到了V-Ray材質(zhì)中。
其他亮點(diǎn):
VRay材質(zhì)和VRayHairNextMtl材質(zhì)已經(jīng)獲得預(yù)設(shè)。
一種新型汽車(chē)漆材質(zhì),具有更精確的薄片過(guò)濾功能,同時(shí)可以減少內(nèi)存使用量。
VRayUVWRandomizer用于VRayBitmaps(之前稱(chēng)為VRayHDRI)和VRaytripananrtex映射源輸入,支持隨機(jī)平鋪。
VRayMultiSubTex現(xiàn)在具有隨機(jī)色調(diào),飽和度和Gamma變量選項(xiàng)以及新的隨機(jī)面材質(zhì)ID,對(duì)象ID,元素模式。
VRayCompTex有了新的混合模式:Color Shift, Color Tint,Blend Alpha Straight, Blend Alpha Premultiplied。
支持在ACEScg色彩空間中進(jìn)行渲染,并且可以從文件名識(shí)別出紋理色彩空間的選項(xiàng)。
VRayTriplanarTex現(xiàn)在可以用作VRayBitmap的映射源。
以上就是本次對(duì)Max版的V-Ray5做出更新的所有內(nèi)容了
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