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zbrush是雕刻藝術(shù)家的軟件,朱峰社區(qū)帶你入門并且通過實例讓你輕松學(xué)會這款高級的軟件,雕刻出你自己想象中的模型,不受拘束的雕刻。
3Ds Max 2019新特性
高級木材貼圖:
高級木材是一個新的程序貼圖。
能夠以高度自定義的方式生成木材紋理。
包含與楓木、櫻桃木和橡木相關(guān)的預(yù)設(shè)。
旨在與物理材質(zhì)緊密結(jié)合使用,輸出可直接在材質(zhì)中使用(如“粗糙度”和“凹凸”)。
適用于 Arnold 和掃描線渲染器。
OSL貼圖和開放式明暗處理語言:
現(xiàn)在,通過使用包含各種預(yù)設(shè)貼圖的 OSL 貼圖新類別、OSL 貼圖或開發(fā)您自己的 OSL 貼圖,可以在 3ds Max 中利用開放式明暗處理語言。
可以編寫您自己的明暗器。
可以下載和使用現(xiàn)有 OSL 明暗器。
可以在 ActiveShade 中同時查看 UI 和所生成貼圖的動態(tài)更新。
圖形布爾:
圖形布爾可以通過使用布爾運算將樣條線整合到新的圖形。
類似于三維布爾的 UI。
動態(tài)地對創(chuàng)建的頂點進行切角/圓角處理。
適用于閉合和開口圖形。
可用于創(chuàng)建樓層平面、運動圖形以及將樣條線用作起始基本體的任何對象/工作流。
共享視圖:
共享視圖可用于在聯(lián)機狀態(tài)下與任何人共享您的模型,并獲取相關(guān)反饋。
直接從 3ds Max 發(fā)布整個模型或所選內(nèi)容。
在瀏覽器中輕松地查看和共享設(shè)計。
協(xié)作者使用 URL,無需安裝軟件。
打印出重要視圖。
捕獲快照以用于電子郵件和演示。
直接在 3ds Max 中或通過 Web 瀏覽器獲取協(xié)作反饋。
3ds Max Interactive:
VR 編輯 – 現(xiàn)在,新的層級視口 VR 中提供此功能,從而您可以使用 VR 頭戴式設(shè)備在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中輸入和編輯層級。
智能放置工具 – 使用層級視口或在 VR 中編輯場景時,此工具能夠以新的直觀方式精確地放置對象。
實時變換跟蹤模式可在 3ds Max IIIDEA.CN 和 3ds Max Interactive 之間同步變換控件。
光度學(xué)燈光 – 現(xiàn)在,3ds Max 中的光度學(xué)燈光可導(dǎo)入為 3ds Max Interactive 中的物理燈光。此外,還會導(dǎo)入任何關(guān)聯(lián)的 IES 文件。
靈活的新 VR 桌面模板適用于 Oculus 或 HTC Vive 系統(tǒng)。
那么我們先由一個官方概述視頻來體會一下3ds Max 2019的新功能吧!
關(guān)于3ds Max 2019新功能以及增強性能的更新如下:
更新一:
開放著色語言 | OSL (Open Shading Language)
3ds Max2019最顯著的特征是OSL(開放著色語言)貼圖!
其中包含100多種著色器
從簡單的數(shù)學(xué)節(jié)點一直到完整的程序化紋理
您可以直接在材質(zhì)編輯器中編輯OSL著色器文本
并在視口和ActiveShade中獲得實時更新
著色器可以嵌入場景或外部引用
這提供了一些有趣的功能和工作流程.
隨機索引&對象屬性訪問
您可以通過索引號隨機化OSL支持的任何類型的值更好的是
OSL映射允許訪問諸如材料ID
對象ID,線(框架)顏色,節(jié)點句柄(每個對象的唯一ID)
節(jié)點(對象)名稱和用戶屬性等各種對象數(shù)據(jù)
如果將這些地圖與Rendom By Index貼圖結(jié)合使用
則可以將每個對象的幾乎每個貼圖/材質(zhì)參數(shù)隨機化
以下是一個案例,所有對象都具有與單個位圖紋理相同的材質(zhì)
獨立的UVW控制
這就像坐標展開是一個單獨的地圖,你可以將UVW插入多個地圖。
隨機位圖
隨機放置(和alpha混合)一組位圖在別的東西之上。
混排通道
你可以輕松地混排通道。
查找顏色通道并從您想要的地方連接到您想放置的位置。
3dsMax 2019附帶6種新噪波的新噪波圖(perlin/uperlin/simplex/cell/hash/gabor)
新的映射模式
它還有一些有趣的新模式圖。
Checker(3D),Candy,Mandelbrot,Revets,Digits
(*注:OSL功能龐大,以上只展示了部分,以上OSL的資料來源于Changsoo Eun)
更新二:
木材紋理 |New advanced wood procedural textures
新的先進的木材過程紋理,包括楓木、櫻桃、橡樹,桃花心木,等等
更新三:
樣條線布爾運算 | Boolean operations
對圍繞樣條創(chuàng)建的幾何進行布爾操作
更新四:
VR場景編輯 | Edit scenes directly in VR
直接在VR中編輯場景
更新五:
項目文件夾結(jié)構(gòu) | Flexible project folder structures
靈活的項目文件夾結(jié)構(gòu)
更新六:
Alembic數(shù)據(jù)分享 | Share Alembic data more easily
更容易分享Alembic數(shù)據(jù)
更新七:
云端資源共享 | Easily share assets with reviewers and collaborators
與審圖員和合作者輕松共享資源
更新八:
工具提示改進 | Improved tooltips
工具提示改進
更新九:
補丁工具改進| Over 150 fixes, plus refinements to popular tools
超過150個補丁,加上對流行工具的改進
(注:目前歐特克中文網(wǎng)站還未提供3ds Max2019試用版本的下載)
快去歐特克英文官網(wǎng)www.autodesk.com下載嘗鮮吧!
接下來是 AutoCAD 2019 重點更新內(nèi)容
更新一 用戶界面
重新設(shè)計的圖標,圖標變得更可愛、易識別
新的圖標設(shè)計基于簡單性、突出重點顏色和突出形狀
借助新的平面設(shè)計圖標和4K增強功能體驗改進的視覺效果
帶來更友好的用戶體驗,改善視覺效果
更新二 DWG比較
比較并記錄兩個版本的圖形或外部參照之間的差異
對于經(jīng)常修改圖紙的設(shè)計師來說
這個功能方便了設(shè)計師對比新版與舊版圖紙的修改差異
更新三 保存到網(wǎng)絡(luò)和移動
從桌面保存圖形以在AutoCAD Web和移動應(yīng)用上查看和編輯
DWG文件可保存到云端 在網(wǎng)頁版CAD或者移動設(shè)備上查看
更新四 增強2D繪圖
享受提高2倍的速度,更快的縮放,平移,并改變繪制順序和圖層屬性
更新五 增強共享視圖功能
在Web瀏覽器中發(fā)布繪圖的設(shè)計視圖,以便查看和評論
可將圖紙分享到云端,通過連接發(fā)送郵件,分享給其他人查看
更新六 AutoCAD網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序
通過瀏覽器從任何設(shè)備創(chuàng)建,編輯,查看和共享CAD繪圖
瀏覽器也可以使用CAD啦!
本地修改,可在瀏覽器中繼續(xù)繪制!
更新七 AutoCAD移動應(yīng)用程序
在您的移動設(shè)備上查看,創(chuàng)建,編輯和共享CAD繪圖
上傳云端,何時何地,任何設(shè)備,都可以使用AutoCAD!
更新八 PDF導(dǎo)入
將幾何圖形(包括SHX字體文件,填充,光柵圖像和TrueType文本)
從PDF導(dǎo)入到圖形中
最后為大家奉上AutoCAD2019新功能視頻介紹
(自動翻譯字幕 請自行體會)
總結(jié)
看完這兩款軟件新版本的更新內(nèi)容
許多小伙伴肯定會大呼失望
AutoCAD2019
只更新了一些皮毛
增強了平時基本不會用的移動平臺還有云端存儲
3ds Max2019
建模類的新功能0更新
云端同步類有改進
OSL是最大的改進
如果大家不會編程可能也是擺設(shè)
那就根據(jù)需求來選擇更新吧
其實更新幅度不大也是意料之中的事情
這兩款軟件的歷史都比較久遠
發(fā)展都比較完善,更新的瓶頸期已經(jīng)來臨
各方面已經(jīng)趨于穩(wěn)定
并不會像Lumion這些軟件新星
幾乎每年一個質(zhì)的飛越
雖然更新緩慢
但是還是要感謝這兩款軟件
以及Autodesk公司
人類文明的發(fā)展
他們的功勞功不可沒
3DS MAX & AutoCAD 2019
新功能概述就到這里
1、3dmax2019最鮮明的特征就是開放著色語言【OSL】貼圖,里面包含了100多種著色器。
2、全新的UV變形工具。
3、全新的曲線優(yōu)化功能。
4、新增曲線鏡像功能和修改器。
5、新增Bifrost流體系統(tǒng)。可以制作影視級別的流體了。
6、全新的流體粒子特效系統(tǒng)。
7、改進的交互渲染系統(tǒng)。
8、VR場景編輯。可直接在VR中編輯場景。
9、獨立的UVW控制。該工具就像是一個地圖,可以將UVW插入多個地圖。
10、全新的木材紋理。包括櫻桃、楓木、橡樹、桃花心木等。
11、樣條線布爾運算。可對圍繞樣條創(chuàng)建的幾何進行布爾操作。
12、VR場景編輯。可直接在VR中編輯場景。
13、改善了項目文件夾結(jié)構(gòu)。
14、Alembic數(shù)據(jù)分享。分享Alembic數(shù)據(jù)變得更加便捷。
15、云端資源共享。可與審圖員和合作者輕松共享資源。
16、適用于Arnold和掃描線渲染器。
17、新增智能放置工具。在VR中進行編輯場景的時候能夠以新的直觀方式準確地放置對象。
18、實時變換跟蹤模式。用戶可在3dmax和3dmax Interactive之間同步更換控件。
19、3dmax 2019攜帶了6種新噪波的新噪波圖。
20、新增項目文件夾結(jié)構(gòu)。
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