包含6節(jié)視頻教程
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本系列使用Unity3D制作一個完整的像素鳥游戲,這種2d游戲是最常見的橫版過關(guān)游戲,老師通過簡潔易懂的語言,很完美的詮釋了這一過程。即使是你不會編程,不會美工,仍然可以把這個游戲制作出來,做完之后你可以應(yīng)用這些技術(shù)制作類似的游戲,馬上來學(xué)習(xí)吧!
《ark》項(xiàng)目數(shù)字模型
unaworks原創(chuàng)作品《Ark》概要
關(guān)于原創(chuàng)作品中人物模型的意義
1 .粗略的設(shè)計(jì)
2 .數(shù)碼數(shù)據(jù)的制作
數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)的制作“面孔”
2.2數(shù)碼數(shù)據(jù)制作“身體”
2.3數(shù)碼數(shù)據(jù)的制作“手足”
2.4數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)制作“基礎(chǔ)”
制作了一個關(guān)鍵點(diǎn)的點(diǎn)部件分割的要領(lǐng)
3.2考慮點(diǎn)的加工和復(fù)制過程
實(shí)際尺寸
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4.輸出機(jī)的介紹
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5. 3D打印的過程
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5.1 3d打印后脫脂
5.2 3 d打印后的處理
5.3 . 3d打印后的處理(第一次)
5.4 關(guān)于3d打印后的處理(第2次)
5.5 3d打印后的處理(第2次)
6 .組裝完成
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17年6月28日
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