包含5節(jié)視頻教程
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本套教程極為精煉的制作一個完整的客廳效果圖,老師使用了目前最快的制作方法,也是老師制作效果圖的每日工作的總結(jié),課程非常實用,沒有多余的拖累,非常適合有一些基礎(chǔ)然后想提高的會員。
使用Arnold,Maya,ZBrush來制作一個令人印象深刻的角色
在本教程中,我們將介紹作品《紅頭發(fā)的雙胞胎》的制作花絮,解說從建模到最終合成的的方法。
當時,我正在為制作下一個作品整理一些資料。因為我總是隨身攜帶筆記本,然后我看到以前畫的一些人物,看到了一個有趣的角色,我忽然想起來了,那個角色的發(fā)型是最近年輕人流行的發(fā)型,而且我很喜歡,因此有了以下的創(chuàng)作。
當初,角色只有一個,工作量不太多。工作對象,發(fā)型(角色的焦點),臉,以及t恤衫。
因為頭發(fā)是一個重要組成部分,所以盡可能找到最合適的形狀,我嘗試了新的發(fā)型。
第二步制作雙胞胎,克隆臉,加入了微妙的變化,有些不同的表情,t恤衫也制作2張。
造型的話,從細節(jié)和質(zhì)感開始著手。由于這對雙胞胎太年輕,所以臉上的紋理不要太多。在繪制的時候最多用三層,通過這種方式,顏色會有越來越多的變化。
由于這是一個個人的項目,在ZBrush中創(chuàng)建紫外線。打開[子工具],點擊[ZPlugin]>[UV法線],然后單擊克隆。
然后,在ZBrush中找到[multi map exporter]插件,拷貝所有必要的貼圖。AO貼圖,置換貼圖,正常(正常)貼圖,彩色貼圖,甚至是Photoshop中,也產(chǎn)生了一些貼圖。
所有的貼圖,導(dǎo)入Maya開始制作。
使用阿諾德渲染器進行渲染,如皮膚, T恤,頭發(fā)。此外,頭發(fā)用GMH2插件制作。
它主要是使用區(qū)域的簡單光。背光還有我們設(shè)置的補光燈。另外,在普通的應(yīng)用軟盒的HDR圖像,是從下面一點點加入的照明。
最后的制作,是在32位的EXR文件中呈現(xiàn)。通過這種方式,可以進行更大范圍的調(diào)整和擴大使用的顏色范圍。通常情況下,我進行小的修改,在Photoshop中執(zhí)行色彩校正和改進。
這一次,我們在Photoshop中進行背景添加。
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