包含6節(jié)視頻教程
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本系列使用Unity3D制作一個(gè)完整的像素鳥游戲,這種2d游戲是最常見的橫版過(guò)關(guān)游戲,老師通過(guò)簡(jiǎn)潔易懂的語(yǔ)言,很完美的詮釋了這一過(guò)程。即使是你不會(huì)編程,不會(huì)美工,仍然可以把這個(gè)游戲制作出來(lái),做完之后你可以應(yīng)用這些技術(shù)制作類似的游戲,馬上來(lái)學(xué)習(xí)吧!
開始
這個(gè)教程的課題是設(shè)計(jì)監(jiān)獄行星。在這里,確立了行星的主要區(qū)域的主要鏡頭,這將決定以下所有的概念的色調(diào)、風(fēng)格、方向性的作用。
決定將監(jiān)獄作為地下設(shè)施設(shè)計(jì)。囚犯?jìng)儯谀莻(gè)中回采。多虧地下,構(gòu)造整體受到了很苛刻的環(huán)境保護(hù)。與顏色的色調(diào)調(diào)和尖銳的巖石層,有傳達(dá)緊張感和敵意的效果。
這個(gè)場(chǎng)景,有非常重要作用的游戲整體性的概念,監(jiān)獄的入口,讓人感覺(jué)。確實(shí)是地獄!
首先、3G應(yīng)用線框表示的汽缸的做成(圖1)。在這里,基本的幾何創(chuàng)造而已。以后再開始涂料。為了在洗練這個(gè)油漆的巧妙地完成,確認(rèn)了基礎(chǔ)和珀斯好好地做的事。這樣的話,以后再也沒(méi)有必要再修正了。在我的經(jīng)驗(yàn)上,完成度高的涂料,必要的基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)很牢固。
將顏色和容量的增加開始,確認(rèn)環(huán)境整體的概念的視覺(jué)的方向性。對(duì)“監(jiān)獄行星”的形式和印象,反映了一個(gè)反映了冷淡的敵意的環(huán)境的顏色。
在整個(gè)形象上,顏色和亮度的主要分配為止,繼續(xù)涂料。同時(shí),在這之前,光的方向被編入的事也重要。在進(jìn)入細(xì)節(jié)的前的初期階段,所有的底漆(圖)。根據(jù)這個(gè),有容易理解的概觀,可以探討全體的構(gòu)圖。我,在后面的階段上畫個(gè)細(xì)節(jié)。
色相和飽和度調(diào)整,行星的冷淡,戲劇性的印象更強(qiáng)烈。另外,在迷霧中的特定的地方涂料,向遠(yuǎn)處地推擠,形象有著進(jìn)深感。把監(jiān)獄的表面更加明確?紤]到光源在表面上的反射的特性,材質(zhì)細(xì)節(jié)的表達(dá)(圖06)。
圖5:色相和彩度的調(diào)整
最終效果圖
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