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專門致力于為計算和圖形 API 創(chuàng)建開放標(biāo)準(zhǔn)的行業(yè)協(xié)會 Khronos Group 宣布了一項(xiàng)新的倡導(dǎo)計劃,為虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 開發(fā)一個開放標(biāo)準(zhǔn) API。這對 VR 硬件和軟件開發(fā)者來說都是大好消息!
Khronos 本著加快 VR 市場增長和促進(jìn)行業(yè)創(chuàng)新的精神推出了這一舉措,對此 Epic Games 表示會全面支持。下面是完整的新聞發(fā)布內(nèi)容,包括公司創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 Tim Sweeney 對該 API 的采用意向及其虛幻引擎支持的引述。
行業(yè)呼吁定義通用的 VR API
SIGGRAPH Asia 于 2016 年 12 月 6 日 在澳門舉行。會議期間,Khronos? Group 作為領(lǐng)先的硬件和軟件公司組建的開放協(xié)會,呼吁大家參與一項(xiàng)新的倡導(dǎo)計劃,即為現(xiàn)代虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 設(shè)備的訪問定義一個跨廠商、免版稅的開放標(biāo)準(zhǔn)。
VR 市場的快速增長導(dǎo)致了平臺的碎片化,導(dǎo)致 VR 應(yīng)用程序必須加以移植和定制才能在多種 VR 運(yùn)行時環(huán)境中運(yùn)行,并要求 GPU 和顯示設(shè)備支持多個驅(qū)動程序接口。這種碎片化阻礙了跨平臺 VR 體驗(yàn)的創(chuàng)建,并給希望支持多種 VR 設(shè)備的開發(fā)者造成額外的開支。這種情況也可能導(dǎo)致顯示設(shè)備驅(qū)動程序的優(yōu)化無法達(dá)到最佳。
新標(biāo)準(zhǔn)的關(guān)鍵組成部分將包括用于追蹤耳機(jī)、控制器和其他對象的 API 以及用于在多樣化顯示硬件中進(jìn)行呈現(xiàn)的 API。有了這個標(biāo)準(zhǔn),應(yīng)用程序?qū)⒖梢砸浦驳饺魏畏?Khronos 標(biāo)準(zhǔn)的 VR 系統(tǒng),從而顯著提高最終用戶的體驗(yàn),推動 VR 內(nèi)容的普及,從而刺激 VR 市場的進(jìn)一步發(fā)展。
在初步探索階段界定該標(biāo)準(zhǔn)的范圍和關(guān)鍵目標(biāo)后,我們便會緊鑼密鼓地著手于具體的提議和設(shè)計。強(qiáng)烈建議有興趣參與的任何公司加入 Khronos 并在開發(fā)過程中參與發(fā)言和表決。歡迎各位成員在設(shè)計方面的獻(xiàn)計獻(xiàn)策。有關(guān)這項(xiàng)倡導(dǎo)計劃的更多信息或想了解如何加入 Khronos Group,請訪問 www.khronos.org/vr。
VR 行業(yè)吸引了巨大的關(guān)注和投資,因此也催生了 VR 技術(shù)驗(yàn)證方面的需求!拔覀兿嘈懦诌@種持續(xù)增長會使標(biāo)準(zhǔn)化成為必要,因此 AMD 支持 Khronos 提出的開放標(biāo)準(zhǔn)這一倡議。”AMD 的 VR 總監(jiān)兼全球主管 Daryl Sartain說道,
“虛擬現(xiàn)實(shí)正在推動圖形行業(yè)的發(fā)展,它對用戶體驗(yàn)的影響不容小覷,人們在家庭、工作和閑暇時間的視覺計算都會因此而改變。”ARM 公司 Media Processing Group 的產(chǎn)品營銷副總裁 Jakub Lamik 說道,“行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的制定將加速這個市場的成功與擴(kuò)張,而 Khronos 一直都是這個領(lǐng)域的開拓者和領(lǐng)導(dǎo)者,我們將全力支持!
“眼下 VR 在所有主要平臺產(chǎn)品上都呈現(xiàn)快速增長態(tài)勢,Khronos 在此時宣布這一開放標(biāo)準(zhǔn)計劃可謂恰逢其時。Epic Games 會為此項(xiàng)計劃竭誠貢獻(xiàn)自己的才智。我們將在虛幻引擎中采用和支持最終的 API!盓pic Games 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 Tim Sweeney 說道。
“開放標(biāo)準(zhǔn)能夠讓開發(fā)人員更輕松地創(chuàng)建引人注目的跨平臺體驗(yàn),有助于讓每個人都領(lǐng)略到 VR 的魅力。我們期待著與行業(yè)同仁就這一倡導(dǎo)計劃展開合作!盙oogle VR 產(chǎn)品管理總監(jiān) Mike Jazayeri 說道。
“虛擬現(xiàn)實(shí)是計算接口的一次革命!庇⑻貭 VR 卓越中心的總監(jiān) Kim Pallister 說道,“我們期待與 Khronos 參與者合作提供這種 VR 開放標(biāo)準(zhǔn)以幫助加快創(chuàng)新。”
“NVIDIA 很高興看到整個行業(yè)就 VR 開放標(biāo)準(zhǔn)而聚集在一起。”NVIDIA 的虛擬現(xiàn)實(shí)總經(jīng)理 Jason Paul 說道,“NVIDIA 將全身心參與 Khronos 這一新標(biāo)準(zhǔn)的制定,并借此推動更廣泛的 VR 應(yīng)用和跨平臺 VR 內(nèi)容開發(fā)!
“Khronos 過去提供的開放 API 已經(jīng)證明對行業(yè)非常有價值,它們平衡了差異化和創(chuàng)新這兩股勢力,避免了無端的供應(yīng)商不兼容。隨著 VR 技術(shù)的成熟及其基本功能在實(shí)踐過程中逐漸明朗,合作開發(fā)開放標(biāo)準(zhǔn) API 是一種必然之舉,也是重要的里程碑。Oculus 很樂意為此貢獻(xiàn)自己的一份力量!監(jiān)culus 的 VR 首席技術(shù)官 John Carmack說道。
“虛擬現(xiàn)實(shí)的成功有賴于龐大而繁榮的硬件市場,休閑和專業(yè)消費(fèi)者可以盡情挑選自己的設(shè)備而不用擔(dān)心平臺的碎片化和不兼容!盧azer 的 OSVR 業(yè)務(wù)主管 Christopher Mitchell 說道,“從 OSVR 創(chuàng)建之日起到現(xiàn)在,這一直都是我們的愿景,因此我們很高興能夠成為 Khronos Group 的一員,共同推進(jìn)整個行業(yè)的接口標(biāo)準(zhǔn)化!
“您不需要在購買新的打印機(jī)時被迫升級自己的文字處理器。通過 VR 和 AR 開放標(biāo)準(zhǔn),用戶將享受到同樣的靈活性:他們可以選擇最佳的設(shè)備和外圍設(shè)備——無需考慮供應(yīng)商——并且這些設(shè)備在組合使用時能很好地協(xié)作!盨ensics 的首席執(zhí)行官 Yuval Boger 說道,“創(chuàng)建 OSVR 的過程和十年的 HMD 制造經(jīng)驗(yàn)讓我們的團(tuán)隊學(xué)到了很多東西。我們很高興用這方面的專業(yè)知識支持 Khronos 的開放 API 倡導(dǎo)計劃。”
“Tobii 是眼動追蹤的市場領(lǐng)導(dǎo)者,我們在 VR 領(lǐng)域的眼動追蹤技術(shù)開發(fā)上進(jìn)行了大量投資,因此對 Khronos 的這個 VR 標(biāo)準(zhǔn)化倡導(dǎo)計劃表示歡迎。”Tobii 的產(chǎn)品與集成部副總裁 Johan Hellqvist 說道,“視網(wǎng)膜凹式渲染和凝視交互是 VR 體驗(yàn)的關(guān)鍵,而 Khronos 為專注于 VR 的開發(fā)者所做的 API 標(biāo)準(zhǔn)化努力則將確保 VR 內(nèi)容的普及和 VR 生態(tài)系統(tǒng)的多樣性!
“市場上的 VR 系統(tǒng)的數(shù)量正在迅速增加。其中大部分都要求開發(fā)者提供單獨(dú)的 API 支持,這給消費(fèi)者帶來巨大的碎片化影響!盫alve 的 Gabe Newell 說道,“Khronos 致力于用一個標(biāo)準(zhǔn)的 API 將應(yīng)用程序適配到各種各樣的 VR 設(shè)備,這是用來對抗上述趨勢的重要的一步!
“VR 是一種復(fù)雜的混合物,它幾乎涵蓋了現(xiàn)代像素渲染流程的每一個方面:從強(qiáng)大的 GPU 到機(jī)器視覺處理技術(shù),再到先進(jìn)的顯示控制器技術(shù)!盫eriSilicon 知識產(chǎn)權(quán)部的執(zhí)行副總裁兼總經(jīng)理 Weijin Dai 說道,“作為這些技術(shù)的重要提供者,我們感到非常興奮,因?yàn)?Khronos 擔(dān)起了創(chuàng)建全面的 VR 標(biāo)準(zhǔn)的任務(wù),我們會全力支持這一舉措。”
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17年8月7日
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