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“幽靈船”的制作

綜合高模人物蒂法 觀看預覽

綜合高模人物蒂法

包含27節(jié)視頻教程
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Ishikawa Tomoya揭示了思考的過程和他身后的大氣圖像工作流


在日本,我的工作是建筑師,但我一直想在工作外畫一個自由的角度,幽靈船。
我的觀念藝術(shù)總是從我腦海中的粗糙圖像開始,而不是在紙上。這將是我的基礎(chǔ),開始建設(shè)我的視覺。這使我的繪畫速度迅速和更有效率。我的想法是受每天訪問3DTotal主頁的作品,尋找不同的藝術(shù)家的作品。
步驟01:油漆
正如我上面提到的,一個粗略的想法是建立在我的腦海里,所以我可以馬上開始繪畫。我腦海中最后的一幕是一艘幽靈船,它出現(xiàn)在岸邊,月光在黑暗中閃閃發(fā)光.。首先,我決定的整體觀點和黑暗的氣氛。

步驟02:照片和燈光
第二,我開始添加每一部分。我收集的圖片,從freetextures.3dtotal.com和Textures.com適合這項工作。考慮到直接的月光和海面的漫反射,我添加了一些細節(jié),這些細節(jié)應(yīng)該出現(xiàn)在船的角落和水面上。

03:大氣
我在船和巖石之間添加霧,創(chuàng)造獨特的氣氛進入現(xiàn)場。在這一點上,我覺得有點空虛,所以我增加了更多的巖石前景。


04步:平衡的形象
工作開始在一起的時候,我降低了整個場景的強度。這樣做,我可以檢查陰影的平衡。

1船和巖石太近,看不清楚這艘船了。

2巖石上的月光把兩邊的場景照亮的不夠,這使它無法識別的形狀。

3 減少陰影。



步驟05:添加在最后的亮點
從上面提到的點,我移動了船,使巖石變小,創(chuàng)造了更多的空間。想著月光的方向,我給物體增加了更多的亮點。我還添加了由海洋反射的亮點?的表面,出現(xiàn)在巖石上。
向前景對象中添加相反方向的突出部分,使它們更加突出,從而為場景創(chuàng)建深度.。從月光到船的強烈的亮點幫助它脫穎而出作為主要對象。



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未知用戶

未知用戶

未知用戶

未知用戶

非常贊 有點加勒比海盜的感覺

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17年3月6日

也來風霜

也來風霜

普通會員

好教程!多謝版主!
這就是宿命 -也來風霜

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16年12月19日

fry66

fry66

普通會員

非常喜歡這個場景的構(gòu)思

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16年12月19日

317674113

317674113

普通會員

資源真多 word天

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16年12月19日

liqian

liqian

普通會員

非常不錯

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16年12月19日

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