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北京時(shí)間2016年9月30日,Pixologic公司召開新聞發(fā)布會(huì),宣布ZBrush精簡(jiǎn)版ZBrushCore正式發(fā)布。該版本不僅支持中文,還支持多國(guó)語(yǔ)言,簡(jiǎn)單點(diǎn)來(lái)說,ZBrushCore是ZBrush 4R7的“簡(jiǎn)化版”
北京時(shí)間2016年9月30日,Pixologic公司召開新聞發(fā)布會(huì),宣布ZBrush精簡(jiǎn)版ZBrushCore[T1] 正式發(fā)布。該版本不僅支持中文,還支持多國(guó)語(yǔ)言,包括法語(yǔ)、西班牙語(yǔ)等。簡(jiǎn)單點(diǎn)來(lái)說,ZBrushCore是ZBrush 4R7的“簡(jiǎn)化版”,就其核心而言,ZBrushCore和ZBrush完全一樣,其所有功能都能在ZBrush 4R7中找到,特別適合于ZBrush初學(xué)者、學(xué)生、3D新手、插畫師和3D打印愛好者,重要的是,它支持中文!
如果說ZBrush 4R7專為從事各行各業(yè)的專業(yè)雕塑家、建模師和插畫師而設(shè)計(jì),那么ZBrushCore就是為3D愛好者、3D新手、ZBrush初學(xué)者和學(xué)生而生。有了ZBrushCore,3D愛好者們將不再對(duì)ZBrush望而卻步,沒有了繁瑣的英文單詞,雕刻變得輕而易舉。
ZBrushCore通過簡(jiǎn)化之后,界面更加簡(jiǎn)潔大方,整個(gè)軟件僅占用500多MB空間,中文界面一目了然:
那么大家最關(guān)心的問題來(lái)了,ZBrush 4R7簡(jiǎn)化之后究竟抹去了哪些功能呢?總結(jié)下來(lái)其實(shí)就是刪掉了一些和雕刻創(chuàng)作無(wú)關(guān)的內(nèi)容,使得ZBrush新手學(xué)習(xí)起來(lái)更加輕松,也就是說ZBrush入門又降了一個(gè)級(jí)別。對(duì)英文感到壓力山大的3D新手們,你們的春天來(lái)了。
ZBrushCore VS ZBrush,刪減了以下功能:
Layer(圖層):主要用于建立和編輯繪畫圖層。
Macro(宏):主要用來(lái)記錄大量重復(fù)的操作。功能類似于Photoshop軟件中的“記錄動(dòng)作”,可將一些簡(jiǎn)單的重操作記錄成宏并在以后使用,減少無(wú)意義的重復(fù)勞動(dòng),提高效率。
Marker(標(biāo)記):使用Marker(標(biāo)記)可以用來(lái)記錄物體的位置、顏色等屬性,以便以后返回。該功能在10年前ZBrush 2時(shí)代比較有用,在ZBrush 3版本以后,由于可以直接編輯多個(gè)三維對(duì)象,所以標(biāo)記功能已經(jīng)不再使用了。
Movie(影片):該菜單中放置了可以將我們的制作過程錄制成視頻的工具。
Picker(采集):該菜單主要控制畫筆筆劃如何與當(dāng)前畫布中的元素存在的位置、層次、顏色和材質(zhì)值互相影響。
Stencil(標(biāo)簽):該菜單中的功能用于將Alpha圖案轉(zhuǎn)換成Stencil(標(biāo)簽)覆蓋在視圖中,便于將圖案的效果印在雕塑模型表面,創(chuàng)造細(xì)節(jié)。
Zscript(ZBrush腳本):Zscript(ZBrush腳本)是一個(gè)功能強(qiáng)大的技術(shù)。利用Zscript也可以為ZBrush編寫新的模塊和工具,擴(kuò)展ZBrush的功能,該菜單對(duì)于雕塑創(chuàng)作來(lái)說作用不大。
將LightBox旁邊的Projection Master功能換成了Home Page,點(diǎn)擊一下即彈出官方網(wǎng)站。
右側(cè)工具架主要?jiǎng)h減了關(guān)于畫布操作的一些功能。
Tool菜單里的功能也簡(jiǎn)化了不少。刪減了與UV和貼圖烘焙相關(guān)的一些功能,因?yàn)檫@些在雕刻創(chuàng)作過程中基本上用不到。同時(shí)刪除了包括NanoMesh(納米模型)、FiberMesh(纖維模型)、ArrayMesh(陣列復(fù)制)在內(nèi)的一些功能,只保留了與雕刻相關(guān)的一些基本功能,這可能對(duì)使用者的創(chuàng)意發(fā)揮有一定的影響,說明ZBrushCore這個(gè)新版本并非針對(duì)全體用戶所開發(fā),確切的說是針對(duì)那些對(duì)ZBrush有特殊需求的用戶,比如初學(xué)者、傳統(tǒng)雕塑、手辦模型等,相對(duì)可以快速實(shí)現(xiàn)模型的制作過程。
從上圖可以看出,刪減了一些不常使用的筆刷,快速選擇筆刷面板上的按鈕也有所簡(jiǎn)化。
畫布上方的快速選擇界面上,取消了Edit編輯模式。
總結(jié)下來(lái),簡(jiǎn)化之后的ZBrushCore版本支持中文,給那些不習(xí)慣英文的用戶提供了很大的方便,降低了初學(xué)者的門檻,刪減掉不常用的功能,讓雕刻者能夠更有目的地去雕刻,有助于提高創(chuàng)作效率。缺點(diǎn)就是,雖然有些功能不常使用,但在特殊情況,比如創(chuàng)作特殊效果的時(shí)候還是有用武之地的,刪減之后可能會(huì)對(duì)某些對(duì)ZBrush有較高要求的用戶產(chǎn)生一定的影響。
當(dāng)然,ZBrushCore精簡(jiǎn)版的改動(dòng)遠(yuǎn)不止上述講到的那些,更多細(xì)小的變化有待你們親自挖掘咯。
關(guān)于Pixologic
Pixologic公司成立于1997年,位于加利福尼亞,在洛杉磯和舊金山海灣地區(qū)都設(shè)有辦事處,專為電影、視頻、游戲、圖形設(shè)計(jì)和插畫領(lǐng)域開發(fā)創(chuàng)新的軟件工具。ZBrush是由Pixologic開發(fā)推出的一款跨時(shí)代軟件,自1999年獲獎(jiǎng)以來(lái),已經(jīng)成為2D或3D數(shù)字建模世界革新速度最快的領(lǐng)跑者。運(yùn)用其直觀的特性以及強(qiáng)大的雕刻和繪圖能力,ZBrush使得數(shù)字藝術(shù)家和專家沖破了創(chuàng)造力的屏障,也是第一個(gè)讓藝術(shù)家感到無(wú)約束,可自由創(chuàng)作的設(shè)計(jì)工具!它的出現(xiàn)完全顛覆了過去傳統(tǒng)三維設(shè)計(jì)工具的工作模式,解放了藝術(shù)家們的雙手和思維,告別了過去依靠鼠標(biāo)和參數(shù)來(lái)笨拙創(chuàng)作的模式,完全尊重設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作靈感和傳統(tǒng)工作習(xí)慣。
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