包含8節(jié)視頻教程
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建筑動(dòng)畫系列教程從理論和實(shí)例上講解了如何來制作建筑動(dòng)畫,如果你之前已經(jīng)掌握了制作靜幀作品,那這個(gè)教程可以快速讓你制作建筑動(dòng)畫作品,老師會(huì)講解如何創(chuàng)造優(yōu)秀的建筑動(dòng)畫,包含眾多技術(shù)和知識(shí),比如夜景動(dòng)畫、四季變化等高端技術(shù)。是不可多得的建筑動(dòng)畫教程。
大家好,今天我們來認(rèn)識(shí)一下Arnold渲染器的對(duì)話框參數(shù),也就是它給你提供的渲染設(shè)置。
默認(rèn)情況下它是勾選的,在勾選情況下渲染的時(shí)候呢,它都會(huì)在Maya的Script Editor來給你提示它現(xiàn)在干什么。
包括它的渲染進(jìn)度還有內(nèi)容什么的都會(huì)顯出來,如果你把它勾掉的話,那就不再提示這些內(nèi)容了。
File:這個(gè)如果你要輸出成文檔的話可以勾選,然后輸入路徑,主意要輸入.log這樣的格式才能夠輸出成功。
這個(gè)面板我們一般很少去調(diào)整他的參數(shù)的,只有在當(dāng)出現(xiàn)了一些很奇怪的問題才需要輸出稱文檔格式來查看。
Error Handling
Abort On Error: 這個(gè)是提示當(dāng)出現(xiàn)問題的時(shí)候,是否要放棄。有時(shí)候我們?cè)谧鲆恍╀秩镜臅r(shí)候,特別是在Arnold渲染時(shí)候勾選了Use Existing .tx Texture的時(shí)候,而輸入的卻是jpg格式,那么它在渲染的時(shí)候,材質(zhì)有問題的地方就會(huì)以紅色來顯示。
這一節(jié)就講到這里,謝謝大家!
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