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這個臨摹伊利丹的繪畫課程絕對是市面上最好的繪畫課程之一了。你可以和暴雪大神一樣繪畫。體會大師的繪畫技巧。掌握大師的用色和結(jié)構(gòu)!
使用的軟件:
Photoshop
玩具設(shè)計(jì)師和大家一起分享設(shè)計(jì)過程
這個想法來源于一個有趣的小故事。我曾經(jīng)構(gòu)想了寵物和怪物圖像中的所有人物建模。
在大多數(shù)情況下創(chuàng)建合適的角色作為參考。有時候,能持續(xù)制作2D草圖,但有時也想更進(jìn)一步,在建模階段做出不同的角色變化,以達(dá)到想要的3D外觀。
對于大部分工作,用的多邊形建模和雕刻還有和其他工具相結(jié)合方式來制作。
首先開始進(jìn)行鴨頭部分模型的工作。先用2D草圖細(xì)分模型之后,用S鍵細(xì)分領(lǐng)域,并使用變換移動工具和使用W鍵與變換縮放工具,W鍵設(shè)置為軟件選擇工具,以適應(yīng)草圖來進(jìn)行調(diào)整。下一步驟是創(chuàng)建用網(wǎng)狀約束。
用鋼筆工具和變換工具,創(chuàng)建喙形狀的一個粗略的嘴。之后,在X軸的多邊形得到嘴的另一半。使用加厚工具,需要創(chuàng)建喙的厚度。通過使用分區(qū)和造型工具一樣,移動并結(jié)合斜角工具,并變換移動工具,做了嘴之后,還需要增加鼻孔和上下喙部之間的折痕的形狀。
喙使用鋼筆,鏡面造型和加厚等工具
使用的固定草圖工具創(chuàng)建一個已經(jīng)被復(fù)制和縮放的眼睛形狀,以獲得所需要的外部眼瞼網(wǎng)格。之后,從眼瞼的下部刪除一些多邊形,旋轉(zhuǎn)一下Y軸并使用加厚就可以了,關(guān)閉雙眼皮眼部周圍形狀。然后用變換移動工具和變換縮放工具放置和縮放,并使用鏡像工具來復(fù)制它們。下一步驟是針對頭部的多邊形刪除背面眼瞼網(wǎng)格的一半,使用邊緣擴(kuò)展和橋接工具連接眼瞼和頭部。
眼睛和眼瞼創(chuàng)作
身體所使用的固體草圖工具來創(chuàng)建,然后通過變換組合工具進(jìn)行選擇,使用光滑和倒角工具完善身體的基本形狀。使用具有8個側(cè)面和一個段的管工具創(chuàng)建臂和腿,腳是用鋼筆工具和加厚工具組合創(chuàng)建。然后,定位臂和腿,以適應(yīng)身體,并使用橋接工具連接它們的主體和主體的頭部邊緣模式。使用斜角工具,做襯衫的樣子,之后,帽子用盒子建模技術(shù)進(jìn)行制作。
身體,手和帽子造型
要準(zhǔn)備模型的UV展開,創(chuàng)建自己的網(wǎng)格項(xiàng)目的所有鴨子部分。然后開始與已選擇的主體邊緣模式的接縫和所用的展開工具來創(chuàng)建紋理圖。用Relax
Tool 適應(yīng)模型來擺脫拉伸或重疊。有一次,我很高興的進(jìn)行一次網(wǎng)格劃分,并使用Relax
Tool和包裝的UV工具來得到一個不錯的紋理貼圖,通過輸出UV.EPS文件保存成EPS格式文件。已經(jīng)復(fù)制身體的所有部位,然后合并了不同的網(wǎng)格項(xiàng)目為一體,并把它命名為鴨子。
UV解包和紋理貼圖輸出
在Modo里已經(jīng)創(chuàng)造了身體,眼睛,嘴,襯衫和帽子獨(dú)立的材料。紋理貼圖的不同材料在Photoshop中已經(jīng)建立。對于我已經(jīng)打開的EPS文件,用2048x2048的像素創(chuàng)建圖像,并使用不同的繪畫工具,創(chuàng)建所需要的圖層。該文件保存為tga并添加材料作為漫反射顏色和作為背景顏色。重復(fù)其他所需要的步驟,并在結(jié)束時,調(diào)整材料的設(shè)置,以獲得所需要的各部分鴨的結(jié)果。為了得到所需要的顏色,將相互補(bǔ)充,這將有助于人物和場景的區(qū)分。
紋理貼圖和材料創(chuàng)作
一旦所有的地方都弄好了,創(chuàng)建了一個新的場景,將所有人物角色導(dǎo)入在新場景中。之后,根據(jù)需要進(jìn)行調(diào)整相機(jī)設(shè)置,并開始定位所有人物和場景。
下一步驟是設(shè)置Antialiasing 32Sampels/像素和渲染設(shè)置過濾器的Catmull-ROM。已經(jīng)改變了遮光率為0.1的像素,并細(xì)化閾值至5.0%,打開細(xì)分和Micropoly位移。
設(shè)置場景,使渲染設(shè)置調(diào)整
下一步是要創(chuàng)建背景的輪廓光,主光設(shè)定為照亮場景,下一步是打開全局照明以及設(shè)置地面和散射模式。
從那以后,增加了一個平面多邊形現(xiàn)場,并創(chuàng)建了一個平面材料與著色層設(shè)置為捕捉陰影。
燈和全局照明的設(shè)置
下一個步驟是環(huán)境。一組是可見光線,另一個是可見的相機(jī),用4種顏色,,創(chuàng)建地面和天空的錯覺
在開始之前的最后一個步驟為了呈現(xiàn)出阿爾法,添加更多的渲染輸出,環(huán)境閉塞和深度。阻塞范圍設(shè)置為50毫米,最大深度為30米。最后看看所有的字符都放在地上,沒有漂浮的時候開始制作。
增加地面和天空的渲染通道
在Photoshop中我已經(jīng)打開了最終渲染輸出和添加環(huán)境閉塞輸出一個新的圖層,以上將圖層模式設(shè)置為正片疊底和不透明度調(diào)整為40%。然后做了一份最終的渲染輸出,它在AO層的設(shè)置模式為柔光,不透明度為70%,然后用它作為鏡頭模糊過濾器增加插圖的深度。
希望這個簡短的概述對你未來的項(xiàng)目有所幫助。
最后說明在Photoshop中調(diào)整
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