包含5節(jié)視頻教程
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本套教程極為精煉的制作一個(gè)完整的客廳效果圖,老師使用了目前最快的制作方法,也是老師制作效果圖的每日工作的總結(jié),課程非常實(shí)用,沒(méi)有多余的拖累,非常適合有一些基礎(chǔ)然后想提高的會(huì)員。
導(dǎo)言:
本教程詳細(xì)的講解了漂亮的玻璃酒杯制作全過(guò)程,對(duì)3ds Max和VRay制作玻璃制品的一些技巧進(jìn)行了闡述,希望對(duì)大家有所幫助。
下面教程開(kāi)始
第一步
在前視圖中繪制一條玻璃杯的剖面輪廓曲線。(圖01)
圖01
第二步
在頂視圖中繪制一個(gè)圓。(圖02)
圖02
第三步
選中圓環(huán),在修改器列表中選擇Bevel Profile,點(diǎn)擊Pick Profile,選中玻璃杯的剖面輪廓曲線。(圖03)
圖03
第四步
將模型轉(zhuǎn)為Editable Poly,選中頂端的面刪除。(圖04)
圖04
第五步
在修改器列表中選擇Shell,調(diào)整玻璃杯厚度。(圖05)
圖05
第六步
為了讓玻璃杯看上去特別一點(diǎn),我們來(lái)用布爾運(yùn)算切去模型上面一小塊。如下圖擺放方塊位置。(圖06)
圖06
第七步
進(jìn)入Compound Objects并使用Booleans。(圖07)
圖07
第八步
布爾運(yùn)算會(huì)產(chǎn)生一些問(wèn)題,比如生成一些多余的邊。(圖08)
圖08
第九步
在多余的邊上插入一兩個(gè)點(diǎn),然后使用Target Weld命令焊接到相應(yīng)的邊上。(圖09)
圖09
第十步
將所有有問(wèn)題的地方修正完后,選擇紅色標(biāo)注的邊斜切(chamfer)兩次以銳化杯口邊緣。如果你想讓杯底厚一些,只要選中杯底的面向下拖就可以了。(圖10)
圖10
第十一步
使用修改器列表中的Taper工具,再調(diào)整一下杯子的形狀。(圖11)
圖11
第十二步
在材質(zhì)編輯器中,選擇VRay:Image Sampler(Antialising)材質(zhì),關(guān)閉Adaptive subdivision,玻璃參數(shù)設(shè)置如下圖所示。(圖12)
圖12
第十三步
酒的材質(zhì),如下圖所示。(圖13)
圖13
第十四步
燈光我使用了一盞Omni light,選中VRay shadows,在其參數(shù)選項(xiàng)中選中Transparent shadows和area shadow,使用一個(gè)平面作為場(chǎng)景,顏色為白色。(圖14)
圖14
第十五步
我們還需要使用HDRI貼圖為玻璃添加一些反射效果。(圖15)
圖15
第十六步
將其賦予VRay Environment。(圖16)
圖16
第十七步
渲染效果,如下圖。(圖17)
圖17
第十八步
打開(kāi)caustics(散焦)渲染效果如下。(圖18)
圖18
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