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用精細的建模制作室外歐式別墅效果圖,老師認真的講解如何一步步建模室外場景。怎么貼圖展uv,如何做渲染設置等技巧。
導言:
本教程為大家講解用VRay制作海防港口,材質制作非常不錯,過程不是非常復雜,使用了GroundCrew插件,希望對火星的朋友們有所幫助。
下面教程開始
先看下效果,如下圖。(圖01)
圖01
第一步
場景單位設置,打開菜單欄Customize下的Units Setup面版,把單位設成米。
第二步
海水材質制作,首先安裝GroundCrew插件(沒有的請下載),按M鍵打開材質球,在Bump里選擇GroundCrew。把UsePreset設成23.FractalBump,Color Mixing設成Medium Mixed Gradient,海水顏色可以調下面的過度色,如下圖。(圖02)
圖02
在反射(Reflection)里選擇Mask,如下圖。(圖03)
圖03
第三步
天空材質制作,把Self-lllumination(自發(fā)光)設成100,如下圖。(圖04)
圖04
第四步
城墻材質設置如下圖。(圖05)
圖05
第五步
下圖的1、2、3用Blend融合成4的效果。(圖06)
圖06
第六步
打個燈光Target Directional(平行光),在Shadows下打開陰影,Multiplier(強度)設為1.8,在Shadow Map Params欄下Size陰影質量設為3000。(圖07)
圖07
第七步
渲染參數(shù),F(xiàn)10選擇渲染面版,點Assign Renderer欄下Production右邊的按鈕,選擇Vray渲染器,打開GI在VRay::indirect illumination(gi)欄下。測試時把VRay::irradiance map欄下的采樣值改小點,設為Min rate:-6;Max rate:-5這樣速度快,打開天光在Vray::Enbironment下Color是天光的顏色,Multiplier(天光的強度)設為2。(圖08)
圖08
看看效果,渲染時間1分43秒。(圖09)
圖09
第八步
加些柔光,選擇所有物體,鼠標右鍵打開它們的Properties(屬性)Object Channel設為1。(圖10)
圖10
第九步
打開菜單欄Rendering下的Effects面版,Add添加Lens Effects光效,添加Glow,參數(shù)設置如圖。(圖11)
圖11
第十步
F10打開渲染面版,最終渲染把Vray::Image sampler(Antialiasing)欄下的Min.rate設為-1;Max.rate設為2,把Vray::lrradiance map欄下的全局采樣Custom改成High。如圖比較下。(圖12)
圖12
最終效果圖如下。(圖13)
圖13
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