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VRay制作黃昏海防港口

室外歐式別墅 觀看預覽

室外歐式別墅

包含2節(jié)視頻教程
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用精細的建模制作室外歐式別墅效果圖,老師認真的講解如何一步步建模室外場景。怎么貼圖展uv,如何做渲染設置等技巧。

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導言:

本教程為大家講解用VRay制作海防港口,材質制作非常不錯,過程不是非常復雜,使用了GroundCrew插件,希望對火星的朋友們有所幫助。

下面教程開始

先看下效果,如下圖。(圖01)

圖01

第一步

場景單位設置,打開菜單欄Customize下的Units Setup面版,把單位設成米。

第二步

海水材質制作,首先安裝GroundCrew插件(沒有的請下載),按M鍵打開材質球,在Bump里選擇GroundCrew。把UsePreset設成23.FractalBump,Color Mixing設成Medium Mixed Gradient,海水顏色可以調下面的過度色,如下圖。(圖02)

圖02

在反射(Reflection)里選擇Mask,如下圖。(圖03)

圖03

第三步

天空材質制作,把Self-lllumination(自發(fā)光)設成100,如下圖。(圖04)

圖04

第四步

城墻材質設置如下圖。(圖05)

圖05

第五步

下圖的1、2、3用Blend融合成4的效果。(圖06)

圖06

第六步

打個燈光Target Directional(平行光),在Shadows下打開陰影,Multiplier(強度)設為1.8,在Shadow Map Params欄下Size陰影質量設為3000。(圖07)

圖07

第七步

渲染參數(shù),F(xiàn)10選擇渲染面版,點Assign Renderer欄下Production右邊的按鈕,選擇Vray渲染器,打開GI在VRay::indirect illumination(gi)欄下。測試時把VRay::irradiance map欄下的采樣值改小點,設為Min rate:-6;Max rate:-5這樣速度快,打開天光在Vray::Enbironment下Color是天光的顏色,Multiplier(天光的強度)設為2。(圖08)

圖08

看看效果,渲染時間1分43秒。(圖09)

圖09

第八步

加些柔光,選擇所有物體,鼠標右鍵打開它們的Properties(屬性)Object Channel設為1。(圖10)

圖10

第九步

打開菜單欄Rendering下的Effects面版,Add添加Lens Effects光效,添加Glow,參數(shù)設置如圖。(圖11)

圖11

第十步

F10打開渲染面版,最終渲染把Vray::Image sampler(Antialiasing)欄下的Min.rate設為-1;Max.rate設為2,把Vray::lrradiance map欄下的全局采樣Custom改成High。如圖比較下。(圖12)

圖12

最終效果圖如下。(圖13)

圖13


clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程

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