朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊(cè)|登陸

等待

返回 展開菜單

創(chuàng)建真實(shí)玻璃表面水珠效果

菜鳥家裝設(shè)計(jì)師的華麗逆襲 觀看預(yù)覽

菜鳥家裝設(shè)計(jì)師的華麗逆襲

包含10節(jié)視頻教程
關(guān)注7.8萬

本套教程是新手家裝設(shè)計(jì)師的入行須知以及談單策略。是每一個(gè)設(shè)計(jì)師必須掌握的重要技巧,對(duì)你未來的從業(yè)是非常有幫助的。這套課程是斯巴圖陳老師多年的經(jīng)驗(yàn)總結(jié),非常珍貴,大家一定要好好學(xué)習(xí)下。

關(guān)閉

導(dǎo)言:

在這套教程中,你將學(xué)習(xí)如何創(chuàng)建真實(shí)玻璃表面水珠凝結(jié)效果,感覺玻璃特別冷,還將學(xué)習(xí)如何快速得到拋光漆的效果。

下面教程開始,讓我們一起跟著做吧。

第1步

創(chuàng)建玻璃物體的模型。可以是一個(gè)瓶子,窗口,或任何有種能給你冷的感覺。(圖01)

圖01

第2步

切換到“渲染菜單”,按“F6”鍵,選擇Paint Effects菜單,選擇Make Paintable。 (圖02)

圖02

第3步

打開Visor窗口。 (圖03)

圖03

第4步

選擇“表面泡沫”Surface Bubbles效果。(圖04)

圖04

第5步

開始在物體表面創(chuàng)建氣泡。如果氣泡的方向是相反的,選擇該對(duì)象,然后選擇Edit NURBS菜單,選擇Reverse Surface Direction就可以改變氣泡方向。

注意:要控制筆刷大小,按“B”鍵和移動(dòng)鼠標(biāo)。(圖05)

圖05

第6步

完成你的繪圖泡沫后,你需要修改以下屬性:

Sample Density:增加或減少泡沫的密度。

Surface Offset:控制對(duì)象之間的距離。

Smoothing:平滑泡沫路徑(基本曲線)。

對(duì)我來說,Sample Density 0.6,Surface Offset -0.010,Smoothing 10。(圖06)

圖06

第7步

然后,你還可以添加一些微小的氣泡,以填補(bǔ)空白區(qū)域。(圖07)

圖07

第8步

現(xiàn)在,你可以使用Maya Software或Mental Ray。

渲染,調(diào)整Specular與Depth Shadow中的“屬性編輯器屬”。這樣會(huì)得到更好的渲染效果。

使用Mental Ray渲染,使用convert the Paint Effects to Polygons,并使用Mental Ray的Mia_Material節(jié)點(diǎn)中Glass Presets預(yù)置,運(yùn)用到氣泡上。

效果圖如下(圖08、圖09)

圖08

圖09


朱峰社區(qū)三維動(dòng)畫出爐 朱峰社區(qū)三維動(dòng)畫出爐

朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號(hào)
朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)(微信掃一掃-關(guān)注)

資源說明圖文教程無法下載,只能觀看圖片和文字。
版權(quán)規(guī)則本站圖文皆來自互聯(lián)網(wǎng)共享資源,如涉及到版權(quán)請(qǐng)查看版權(quán)規(guī)則。本平臺(tái)提供圖文僅可用于個(gè)人學(xué)習(xí),如用于商業(yè)請(qǐng)購買正版。您必須遵守的版權(quán)規(guī)則

未知用戶

未知用戶

136953011

136953011

普通會(huì)員

樓主辛苦

贊0

踩0

17年8月19日

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)

回頂部

1.復(fù)制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點(diǎn)擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點(diǎn)擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個(gè)好友僅能點(diǎn)擊一次。
購買VIP,觀看所有收費(fèi)教程!