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如何制作一個被稱為詹姆斯的巨大熔巖怪獸

次世代場景UDK應(yīng)用 觀看預(yù)覽

次世代場景UDK應(yīng)用

包含45節(jié)視頻教程
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詳細(xì)講解次世代場景,以及如何在UDK中搭建,精細(xì)的建模。宏大的場景,經(jīng)過你的手也可以創(chuàng)造世界級高質(zhì)量游戲場景。還等什么。趕快來學(xué)習(xí)吧!

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當(dāng)你被要求為一個電視廣告創(chuàng)建一個恐怖的毀壞城市的熔巖怪獸時——一個能在瞬間將城市摧毀并將之變?yōu)榛覡a的熔巖怪獸,你將如何做到?


對于一種新的Vigorsol冰膠現(xiàn)場畫面,MPC使其畫面變大,實在是非常大。讓我們來看一下他們是如何一步步做到的。

第一步:設(shè)計一個熔巖怪獸


在我們部門,當(dāng)所有人聽說設(shè)計一個熔巖怪獸時,每個人都想要做這份差事,”MPC視覺特效總監(jiān)Anthony Bloor說到!八腥硕奸_始按自己的觀念設(shè)想并繪制草圖。最后挑選出的一張怪獸素描圖是由我們的ZBrush(數(shù)字雕刻和繪畫軟件)設(shè)計師家挑選出來的,看完一些素描圖后,他徑直走到這個素描圖前,將它挑出然后開始進(jìn)行建模。所有這些熔巖坑和裂縫都是在ZBrush軟件中完成雕刻的,然后我們對這個熔巖怪獸進(jìn)行重新拓?fù)浠橹鎏泶罅抠N圖!




當(dāng)MPC團(tuán)隊問及這個怪獸是否有名字時,導(dǎo)演Rafael Lopez想了幾秒鐘說到:“就叫‘詹姆斯’” 視覺特效總監(jiān)Anthony Bloor回憶道,“早期我們以為它跟Kronos(MPC團(tuán)隊一直為電影《怒戰(zhàn)天神》創(chuàng)作的一種動物)差不多,就像一個帶有火山灰、石頭和火山巖的巨人山。但是他們其實是想讓它能夠走動并踩踏物體,在某種程度上說更有點像人這樣的一個怪物,‘他’必須是看起來像是一個經(jīng)受某種可怕實驗的這樣一個人!


第二步:拍攝背景板


描述超級英雄‘冰人’與詹姆斯面對面的現(xiàn)場畫面是用ARRI Alexa高清相機(jī)在烏拉圭拍攝的,畫面拍攝地點為烏拉圭城市的一個隔離封閉區(qū)域,封閉的街道上有一些汽車和飛濺火花作為裝飾背景。除此之外,為了讓這個怪獸看起來更有生氣更逼真,MPC團(tuán)隊工作人員起初被要求在背景中刪除一些動作并另外增添一些火焰火花碎屑并對天空貼圖進(jìn)行渲染處理!爸蟮搅藢嶋H上需要將它們剪輯在一起的時候,他們才意識到有一連串的問題,” 視覺特效總監(jiān)Anthony Bloor說道,“因此我們最后對周圍的建筑物進(jìn)行繪景!



第三步:怪獸大破壞


在拍攝畫面現(xiàn)場,詹姆斯對這個城市造成嚴(yán)重破壞,包括摧毀一個(數(shù)碼的)混凝土混合料輸送車,在超級英雄冰人給予詹姆斯致命冷冰塊噴射之前,將冷噴射轉(zhuǎn)為Vigorsol冰膠。為了使這個怪獸能夠在街道四處走動,MPC團(tuán)隊工作人員必須確保他是被作為一個兩足動物操縱的!拔覀兪褂靡粋相當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)備,” 視覺特效總監(jiān)Anthony Bloor解釋到!八麤]有一個腳趾在這個時候并不是個問題,因為我們對他如何讓身體保持平衡沒有把握,所以我們不得不多花些時間在動畫上只是為了確保他能夠站起來。




對于詹姆斯的巖石和熔巖皮膚表面,特效師主要依靠使用Maya軟件中的粒子和流體制造出慢慢從怪獸皮膚裂縫中噴出的煙霧和火花,使用實用的2D灰燼和火花元素進(jìn)行放大處理!八麄兎浅OM屨材匪箍雌饋黼S時都可以四分五裂,” 視覺特效總監(jiān)Bloor補充道,“我們也想有其他物體在他附近移動,但是那樣做就不足以讓他覺得在任何時候會炸裂開來。”


第四步:凍結(jié)凝固的(和爆炸的)詹姆斯


冰人的冷冰塊射擊阻止詹姆斯前進(jìn)的道路,之后使用一個特殊的著色器完成對這個怪物的冰柱凍結(jié)狀態(tài)!拔夷軌蛑谱饕粋簡單的著色程序,這個著色程序可以使他的身體膨脹并遠(yuǎn)離熔巖/凍巖和冰柱形態(tài)的制作過程,” 視覺特效總監(jiān)Bloor說道!斑@些都是在主要的設(shè)備上完成操作的——我們能夠模擬一個球體推動他前進(jìn)從而形成體積較大的冰塊,然后將他鎖定成那樣的姿勢,之后完全摧毀他!



讓詹姆斯斷裂破碎在地不用花很長時間, MPC的一個特效師使用基于Pixelux DMM物理引擎的Kali有限元素分析破壞工具包來完成的。據(jù)特效總監(jiān)Bloor所說,對右邊的這個畫面作了些許調(diào)整!拔覀兊谝淮螒(yīng)用這個畫面的時候,他只是變成了膠狀物然后倒下了——他能夠完全保持這個形態(tài)但是會不停地晃動,最后顫動地跌墜在地面上。但是一旦我們熟知這個材料屬性就必須確保這種材料是合適的,我們讓他陷入這個位置并對他發(fā)動攻擊,他立刻會四分五裂,這樣很有說服力!

MPC團(tuán)隊工作人員還嘗試讓詹姆斯身上的冰塊在非常快速的鏡頭畫面下更快地跌落到地面,但是最后發(fā)現(xiàn)畫面尺寸看起來似乎更小,因此他們將畫面還原到現(xiàn)實世界尺寸。詹姆斯作為一個冰態(tài)的熔巖怪獸是使用超級渲染器進(jìn)行渲染處理的,最后聚合每一個鏡頭的全幀速度動感模糊。對于MPC設(shè)計師來說,詼諧的現(xiàn)場畫面很有趣,就像特效總監(jiān)Bloor記錄的那樣“這不是急于完成廣告拍攝,這是在急于將這件偉大工作做得更好。”


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