包含3節(jié)視頻教程
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包括轉載教程,其他視頻教程,各種問題答疑等系列!特別是問題收集箱。包含了整個學習過程中遇到的細節(jié)小問題。這些收集是你未來幾年甚至十幾年一定會遇到的!
[].GNOMON.3DSMAX.TRAINING.DVD-CHARACTER.MODELING.FOR.PRODUCTION.INTERNAL.READ.NFO.DVDR-W3D-C.rar 詳情 | 1.2GB |
[].GNOMON.3DSMAX.TRAINING.DVD-CHARACTER.MODELING.FOR.PRODUCTION.INTERNAL.READ.NFO.DVDR-W3D-B.rar 詳情 | 953.7MB |
[].GNOMON.3DSMAX.TRAINING.DVD-CHARACTER.MODELING.FOR.PRODUCTION.INTERNAL.READ.NFO.DVDR-W3D_A.rar 詳情 | 1001.4MB |
changeUpdateFlash("EM4b995a2110371"); new MultiCheckBox("EM4b995a2110371"); |
Max Modeling tools
Using PolyBoost Tools
Poly by Poly Modeling
Detailing in ZBRush
Retopologizing Hi-res Objects
Building Props
Setting Up Lighting/Camera Rig
Basic Brazil Techniques
Hair FX Set up
Basic BodyPaint and Material Editing
Rigging for a Pose
在該DVD里,Ian演示了有關在3ds Max中快速創(chuàng)建完整的角色模型的技術和工具,帶領你在Blur Studio中的基本角色制作流程。
他使用Max內(nèi)建的工具和PolyBoost插件。他還使用ZBrush方便地增強對象,以及豐富角色的細節(jié)。建模結束后,Ian講述了如何設置Hari FX的毛發(fā)以及燈光、攝影機等。該教程史Max的基本多邊形建模,適用于該軟件各種水平的用戶。
用到的軟件:Max;PolyBoost;ZBrush;BodyPaint和Photoshop。
內(nèi)容包括:
Max建模工具
使用PolyBoost工具
多邊形建模
ZBRsh細節(jié)
創(chuàng)建 Props
設置燈光和攝影機
Brazil基本技術
毛發(fā)設置
基本BodyPaint和材質(zhì)編輯
Pose的Rigging
章節(jié):
01:設置角色模版
02:角色的基本燈光Rig/Bloking,1
03:角色的基本燈光Rig/Bloking,2
04:為對象豐富細節(jié)
05:角色的細節(jié),1
06:用Paint Over細化角色形狀
07:角色的細節(jié),2
08:毛發(fā),用HairFX設置風格
09:用Biped來Rigging,1
10:用Biped來Rigging,2
11:最終渲染
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